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[讨论] 这几天玩了一下大家推荐的“七日杀”和“死亡岛 激流”,感觉还是没办法和腐烂比啊……

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发表于 2013-10-15 11:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
死亡岛这个游戏风景和画面都没不错,不过没有末日余生的感觉,僵尸的造型实在太搞,各个主角杀起僵尸来都如砍瓜切菜一般,只恨僵尸太少,到处追的僵尸哇哇叫、别别跳,应该是僵尸的末日才对,等级、技能和打宝的设定更像“无主之地”,只不过题材换成了打僵尸,和腐烂没有可比性
七日杀可以说是“饥荒”版的僵尸求生游戏,比如吃饭喝水,否则不等僵尸收拾你,你自己就挂了,ACT的元素只占比较少的一部分,更多的是模拟元素,需要收集材料,制作各种工具来对抗僵尸,我甚至看到有人自己修建了一座大厦作为基地,可以生火开灶,合成道具、武器增加自己的实力和消灭僵尸,种田、盖房也都可以,只是完成度比腐烂还要低,没有太多的内容,就是收集材料,合成材料,很容易让玩家疲倦,第一人称的战斗视角,也不如腐烂的第三人称来得爽利,另外,画面也实在太简陋了一些

不过七日杀有个设定很经典啊,在遮蔽性强的房间内、阴影下,或者是天黑了之后,白天慢腾腾的僵尸就和打了鸡血一样,跑的飞快不说,攻击速度和力度也明显提升,甚至连视线范围也变大了,所以在七日杀里面,白天就是规划好路线,一路狂奔去搜刮材料,天黑之前必须赶回基地,龟缩防守,值得一提的是黑夜中僵尸颇有穿透力的鬼哭狼嚎,使得你就算全副武装也不敢下楼一步,氛围很好,很棒,我很喜欢


最后说个题外话:
大家都是从哪里开始喜欢僵尸游戏的呢?

我是2000年左右的生化危机2,打穿了二十次以上啊,从此对僵尸游戏就一发不可收拾了,后来的辐射3、僵尸赛车神马的,只要有僵尸那就肯定会玩一下的……





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