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[讨论] 罗马2攻城几个问题困惑的我,为啥我手动攻城还不如自动战斗啊

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发表于 2013-10-17 11:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lzm28718214 于 2013-10-17 11:58 编辑

我帕提亚~刚开始攻击靠近帕提亚左下边的那个国家的一个城,由于对方城市是带城墙的,城门还能往下倒油,我本来想造一个攻城梯再打的。
但是看到对方守城的就三队兵。一队普通斧兵,一队普通长枪兵和一队普通暴徒,就想直接用我的长枪步兵放火烧了城门攻进去算了……于是开始直接攻城。

我的攻城部队:
3队近战骑兵+3队剑兵+3队长枪步兵+3队波斯什么弓(¥400+的那个)+3队标枪骑兵+一个近战骑兵将军

然后我开始攻城,让3队长枪步兵直奔城门放火……等城门烧开了,灭了对方后,发现自己挂了130+的士兵……几乎都是被城门箭塔和油射杀和烧死的。
然后读档重新攻城,选自动战斗……结果我就消耗了10个人就胜利了…………

所以想问的问题:
1、选择自动战斗电脑自己有什么很NB的攻城方式么?电脑自己控制我的部队攻城可以无视对方的围墙和城门么(我没造任何攻城武器,没有弩,梯子什么的),感觉貌似是直接瞬步到城里碾压的对方啊???不然为什么只损失10个人就打开城门攻进去了?
2、从玩幕府的时候就想问了…………为啥步兵可以防火烧门,但弓箭手的火箭就不能烧城门呢?
3、谁会修改弓箭射程的,能帮忙制造个MOD,给一开始可以选的十多个国家各造一个新的弓箭手兵种,基础兵营就可以出产。能力外貌都和克里特弓一样,唯一改射程为300,带破甲效果的就行。然后做成一个个单独的文件,如罗马新弓箭手.pack  斯巴达新弓箭手.pack   希腊新弓箭手.pack  
迦太基新弓箭手.pack    马其顿新弓箭手.pack    爱惜你新弓箭手.pack   埃及新弓箭手.pack    本都新弓箭手.pack  等……

这样是想只让玩家可以招募这些单位,而电脑不行。
谢谢






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