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[原创] 我心目中的”实况“足球~!

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小罗~

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发表于 2013-10-17 16:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


从很多年前,我就和弟弟说:“实况最好能把足球经理容进来”

我心中理想的游戏是要对得起实况两个字!如何对得起?就是把足球完完全全的搬到你的眼前,让你感觉是真真正正的一个足球的世界。

1、足球经理完全的包容。这样一来数据就会相当的庞大,只要是这个世界上职业足球的,没可能有你检索不到的。

2、多职业分工。经理、教练、球员,别叫什么一球成名,大师联赛,一看就是不专业。玩家可以用经理的身份玩儿,当然也可以是教练和球员,教练=大师联赛,球员=一球成名,当然还可以身兼数职,比如既是经理又是教练或者既是教练又是球员。

3、系统化。把有关足球的一切都搬进来的话,以目前来看还少很多很多的东西。球场的管理等等经理那一大套套路也要搬过来再提高。

4、细节关注。这一点应该是最难做的,因为好与不好全看是否用心。是否是关键的比赛?是球员赢球会不会和以往普通比赛不同?激烈的比赛中是不是可能会有人抽筋?比赛结束后是不是有球迷在场外聚众闹事?我相信是个球迷随便都能说出几十种。

5、真实性。数据的真实性后天还可以玩家自己去修改、补救,但AI是否真实,玩家所能做的就太少了,全要看开发人员。那么什么样的AI算是合格呢?我相信每个玩家心里都有一把尺。我个人的标准就是45分钟半场的比赛时间,实际比赛数据是多少就应该是多少。只有做到这样才是真实。除了AI还有画面,很多人都说实况画面好,我觉得还远远不够,起码大长头发的文艺青年,高速奔跑90分钟,丝毫不乱。敢问这是打了多少发腊啊?再比如汗水,说一场大战,非常激烈,一照球员大头,半点汗水都没,这体格是得有多好啊?super man啊?当然这也应该算在细节那里面,所以只有细节注重了,别人才觉得跟真的是的。

除了上述这些,其实还有很多方面需要开发人员在制作过程中去慢慢研究与摸索,在这里就不说那么多了。写这个就是觉得骂来骂去没意思,如果你是指着游戏吃饭的,那就忽略我这个贴子,当我上面都在放屁就好了。游戏对我来说,远远不是这么简单的东西。足球更是我一生,甚至是永生永世也无法达成的梦想。足球游戏是唯一一种我能实现这个梦想的舞台。
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