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[讨论] 计划一个冒险者,大家看看怎样

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发表于 2013-10-18 01:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
无尽模式、噩梦、无限命(娱乐勿喷)、普人冒险者
基本想法就是最轻松的双持奥刃向build,并且选取了各种职业中最卑鄙的技能

职业技能:
1.战斗技巧系(5点+):t1冲锋max,准备觉醒技点无尽冲锋,t3一点可以用来盲打隐形,t4急速估计点数吃紧加不了了,感觉对于大部分都是一刀秒的人来说速度也不是特别重要。
2.魔法格斗系(12点):t1、t4max奥刃的主要攻击手段不多说了
3.附魔系(8点):t4心灵之力可以全属性+11,因为这个人物几乎全属性都有用所以就加了
4.掠夺格斗系(1点):t1堕落力量一点,攻击发动奥术武器效果后再追加一次攻击+奥术武器效果,实测有效,虽然不能和专注打击无限连,不过还是很强啊。整个系只投一点,好省。
5.暴走系(12点):t1、t2max,t3、t4一点
初始就是以上这些,另外就是解锁大系点后再加的
6.石系(12点):t1、t4max,奥刃用途,开始加不了,要等到10级才行
7.杀戮系(4点):t2狂乱之系看说明是4连击,没试过能否触发奥刃,如果能触发的话比疾风连刺还强啊,4连击下即使是boss应该也没有不死的了吧,t3鲁莽冲锋偶尔可以弥补无尽冲锋的掉链子,t4分裂攻击同样不知道能否触发奥刃。感觉如果t2和t4都触发奥刃的话,这系全一点就加爆发加机动加群p能力挺超值啊
另外奥刃原来的职业技能战争策略系就不要了,原因是攻击力已经足够了,专注打击还要靠敏捷来撑,步步为营在无尽冲锋下没什么机会用。

通用技能:
1.岩石炼金系(7点+):t2宝石附魔可以全属性+5,准备点宝石巧手,这样就是全属性+15,t3一点
2.诅咒形态系(6点+):t2max,75%的混乱震慑等抵抗,t1虽然会降治疗,但没治疗技能不影响,防御主要靠符文护盾。
3.精神训练系(8点+):主要是为了能拿意念武器,t3加震慑抵抗,和诅咒形态系那个合起来就完全免疫了,t4max能加10灵巧和意志,反正通用点多
4.那个什么系就等尚武药剂送
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