本帖最后由 aizhishen 于 2013-10-19 04:18 编辑
感覺這遊戲的確目前單調了點
如果能增加一些元素就好了
基地不用固定,簡單點說你可以自己選擇基地位置,可以是某個偏僻的民房,也可以在小鎮中心,同時可以擴展基地,甚至可以自給自足?
有食物系統?人物每天會消耗一定的食物,種類可以是多種或者單一,當然如果是多種,附加的可以增強士氣,食物沒有了,基地的士氣和人數會下降(跑?死?)
有輕型或者中型的軍事載具,可以防守用,當然也可以作為可靠的運送保障?
分配任務,可以讓AI自己去做自己的任務,不用什麼都是玩家去做,當然做任務的AI可以自己選擇武器甚至載具出行?
夜晚可以睡覺(快進?),如果有突發事件(僵死攻城?),自動停止或者正常時間?
AI(玩家?)可以被感染,不一定非要血空了才算死,被僵屍攻擊有一定幾率在血沒死完以前就掛掉(被感染,比如還有一半的血,就到底不起,遊戲幾小時或者幾分鐘後死亡或者變成僵屍?),當然能否醫好我覺得無所謂(或者出有增強不被感染的藥物?)....
服裝系統,人物可以換服裝來改變衣服外形(屬性?)而不是從生到死就一個樣子....
可以收刮僵屍身上的物品(衣服?食物?其他?)
目前就想怎麼多了,現在玩起好無聊,每天帶人到處看風景....
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