个人事例—— FONVEDIT数据: 英克雷特拉斯动力盔甲:AR 65 DT 65 英克雷特拉斯动力头盔:AR 30 DT 30 14.5x114mm子弹:DT -100 Dam x 1.65 Kivik大狙:Dam 200 Critical 200 无附加效果
游戏表现: 英克雷士兵装备盔甲+头盔显示:DT 95 HP 360 DR 65(此项不显示) 游戏难度最高 装内华达计划 但在头盔DT是否作用与头部上点否 是的话就反而变成盔甲+头盔护甲防御一齐用在头部上 否的话就是没头盔就是4倍伤害(修改过爆头) 实验证明无论打哪都是所受伤害为1(暴击秒人) 伤害最小值0.01%
再次修改: 14.5x114mm子弹:DT -200 Dam x 1.65 同样的情况 所受伤害为1HP
再次修改: 英克雷特拉斯动力盔甲:AR 65 DT 0 14.5x114mm子弹:DT -100 Dam x 1.65 所受伤害与—— 对目标造成的伤害=(基本伤害+暴击伤害×加强暴击-目标DT)×潜行偷袭×爆头攻击×弹药加成×难度加成×Perk加成——不相似 对目标造成的伤害=(DAM-DT)xDR——不相似(这结果的前提是子弹穿甲,不穿就护甲DAM-(DT-子弹DT)xDR) 对目标造成的伤害= DAMx(100-DR)%-DT ——相似
再次修改: 英克雷特拉斯动力盔甲:AR 0 DT 65
14.5x114mm子弹:DT -100 Dam x 1.65 全秒 无法计算
再次修改: 英克雷特拉斯动力盔甲:AR 50 DT 50
14.5x114mm子弹:DT -100 Dam x 1.65 对目标造成的伤害=(基本伤害+暴击伤害×加强暴击-目标DT)×潜行偷袭×爆头攻击×弹药加成×难度加成×Perk加成——不相似 对目标造成的伤害=(DAM-DT)xDR——不相似(这结果的前提是子弹穿甲,不穿就护甲DAM-(DT-子弹DT)xDR) 对目标造成的伤害= DAMx(100-DR)%-DT ——不相似
再次修改: 英克雷特拉斯动力盔甲:AR 50 DT 50
14.5x114mm子弹:DT -100 Dam x 1.65 DRx0.5 全秒 无法计算
再次修改: 英克雷特拉斯动力盔甲:AR 100 DT 50
14.5x114mm子弹:DT -100 Dam x 1.65 DRx0.5 2枪必死(爆头暴击秒)
再次修改: 英克雷特拉斯动力盔甲:AR 100 DT 100
14.5x114mm子弹:DT-100 Dam x 1.65 DRx0.5 同样2枪必死(爆头暴击秒)
再次修改: 英克雷特拉斯动力盔甲:AR 100 DT 100
14.5x114mm子弹:DT -100 Dam x 1.65 DRx0.75 几乎10枪死(爆头2-3枪左右 暴击2枪)
再次修改: 英克雷特拉斯动力盔甲:AR 50 DT 100
14.5x114mm子弹:DT -100 Dam x 1.65 DRx0.75 2枪必死(爆头暴击秒)
再次修改: 英克雷特拉斯动力盔甲:AR 50 DT 100
14.5x114mm子弹:DT-100 Dam x 1.65 DRx0.9 2-3枪必死(爆头2枪 暴击秒)