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[资源] 再推荐一个独立的很特殊,很D&D的卡牌/战棋游戏---Card hunter

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发表于 2013-10-22 19:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qqkv1130 于 2013-10-22 19:37 编辑

这是个网页游戏,收费方式为造型和抽奖,抽奖给的东西通过pve和pvp都能拿到(个人认为算是免费中最合理的种类了)。
这个游戏本质上是d&D的跑团,如图,每一关包含或多或少几个小关,都可以看做一个地城。

游戏的人物是这样的, ,为什么说这是卡牌游戏呢,就是因为每一件装备并没有具体的属性,而是每张装备带6或者3张卡牌,整个人物就是你的deck.装备如图 。装备的等级分为common,uncommon,rare,epic,legendary,我展示的法杖就是epic(史诗)的。越是等级高的装备,其带有的卡牌就越稀罕(注意,是稀罕而不是强度)。看卡牌的画面,右下角有一个标记,分别是蓝色的r,绿色的u还有白色的c(这个图中没有),这个就是卡牌的稀罕成都,并不是说越稀罕的越强。卡的强度则比较多,看卡牌的边框就知道,有强到弱分别是,紫色,绿色,金色,银色,红铜,纸色。因此这个游戏相当的平衡,只要你全通了pve,会了打法,基本就能去pvp了。
游戏的pvp是基于rank的,奖励是每天固定20个箱子 就算是全身白装也很容易击败技术不好的紫装对手(前提是你得配好一套不错的白装,一般pve通过一次怎么都会有几件epic的啦)。由于是基于rank,因此越打越难打,游戏公司还设置了相当严格的防止故意刷分机制,所以不要可以刷低分数,或者开小号来对打,会被举报的。
很适合没事打上几局的休闲游戏,pvp很考验技巧以及运气。发几张legendary的装备



说说游戏的战斗系统,是d&d类型的4角格子,和传统战棋一样,不过每回合只能行动一次(包括移动)。有点像下棋,所以很多时候移动的次序及位置都很有讲究。有些攻击卡片是移动后攻击的,虽然比普通攻击,同样强度的伤害会弱,但由于敌人不好防御反而算是很好用的卡。
战斗时双方的卡分别在屏幕的下方和上方,如果你的一张护甲卡被使用过了,(大部分护甲是可循环用的)就会被标记上一个小眼睛,表示对方也看得见,每回合每个人物必能抽到一张属于自己种族的移动卡(矮人2,人类3,精灵4)。另外如果自己的人物贴近敌对的生物或者特殊地形,就只能走一格(但有free move,fly,teleport能力的卡不受此限制)。 游戏地址:http://live.cardhunter.com/






再进阶的说一下种族职业吧,游戏一共有3个职业,战法牧,战士的伤害很高,牧师有偏向进攻的build有充当奶妈和辅助的build,法师则是最强的控场。以前pvp大家还是发现战法牧比较好打,除非你有几件很强的单一职业的装备,可以试试2战+1牧师,3法师这种。这次改版之后,pvp地图变了很多,以至于各种各样的队伍都能遇见了。新手还是用战法牧比较好,别的build需要一定装备积累。
注意一下,虽然牧师有很强的辅助能力,但是每个人的身上能挂的buff+debuff是有上限的,最多3个后来加的会抵掉先加的,比如一个敌人如果你给他挂了3个减速的debuff(同名的不叠加,我指的是不同的减速),他自己只要用两个增益就能解掉身上的2个减速了。
种族也是三种,人类,矮人,精灵。其中除了每回合的移动力不同外,还影响hp,游戏中hp最多的是矮人战士33hp,最少的是精灵法师17hp,(这里指的是pvp的相同等级18级)。种族还有个作用,就是影响身上的一个装备位置(也就是三张卡),每个种族的并不一样。精灵的偏重于移动,矮人的比较偏重防御,人类的则比较偏重于抽牌或者指挥队友移动(这么说也是比较笼统的,因为种族的三张卡有各种各样的)
游戏的装备系统比较特殊,并不是等级到了就能装备相应等级的装备,看我的人物图,每个人物会有黄色和蓝色的小球,高等级装备就要你分配相应的小球才能装备,也就是说,低等级的不占小球的legendary+高等级的占小球的白色/蓝色/紫色/橙色装备才比较强力。具体怎么分配装备,随着游戏的进行,小球逐渐解锁,大家很容易弄明白。




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