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[新闻] 游戏与科普 从ARPG《火星异种》中文版看科幻流派:cyberpunk

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发表于 2013-10-23 16:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
英特卫改版发行,以出色打击感受到媒体肯定的 cyberpunk 动作角色扮演游戏《火星异种》中文版,展现一个经济崩坏、社会失序的世界,由掌握珍贵水资源的水公司进行极权统治,大多数人民只能生活在与疾病、毒品为伍的贫民窟,生命同时受到因辐射影响而生的「异种」威胁。先进的植入式生化科技则因为文明断层而覆上神秘色彩,极少数能够利用科技施展「魔法」的人被称为-「科技术士」,术士们藉此立足于社会的特权阶层,却也为此背负不为人知的代价…。玩家将在这种艰苦的环境中,扮演一名试图越狱的囚犯,在和极权体制对抗的过程中牵动世界的未来…


乍看陌生却经常使用的科幻元素-cyberpunk
  在开发商的设定里,本作是一款带有 cyberpunk 元素的动作角色扮演游戏。作为科幻题材的子分类,cyberpunk 一词也许台湾玩家较不熟悉,也缺乏能轻易表达其概念的中文译名,即使在原文里也不是一个能简单定义的词汇。但实际上 cyberpunk 不乏在台耳熟能详的相关作品,包括《黑客任务》、《铳梦》、《攻壳机动队》…或更早期的《机器战警》。


反乌托邦的未来
  Cyberpunk William Ford Gibson 的小说《神经漫游者》(或译神经唤术士)为先驱,后续有《银翼杀手》、《Shadowrun》、《Deus Ex》等电影或电玩名作。以 cyberpunk 为背景所建立的世界观经常是科技高度发展的「反乌托邦」,刻画着非理想化、充斥阴暗面的未来。像是贫富差距、药物滥用更加极端的失序社会,或者人与机械、虚拟与现实界线模糊导致认同危机,或是传统政治体系已随金融秩序一同崩溃的时代。例如《闪忆杀手》、《溃雪》、《机器战警》等作同样刻画着美国破产后的窘境,联邦崩裂由大型企业成立或扶持新秩序/政权,形成公民权不受企业重视与保障的混乱社会,人们藉助药物或虚空间回避忧郁的现实。


具体刻画社会细节
  和传统科幻不同,cyberpunk 一般较不着墨于《星舰迷航记》般进行星际之旅的太空史诗,也不若《银河英雄传说》展现壮大舰队战与朝代之间的更迭,而是对人类实际生活环境、社会制度有更多微观的细节刻画。例如建筑层层相迭、土地利用异常密集,人种复杂并且藏污纳垢的科技都市,是 cyberpunk 的典型场景。日前重拍的电影《Total Recall》虽然在剧情上没有深度着墨,但是场景方面却成功重现 cyberpunk 的风貌。


模糊虚拟与现实的分界
  角色设定上,黑客和生化人(或人造人/人工智能)是 cyberpunk 中最具代表性的人物,藉由此类角色探讨人与非人或虚拟与现实的分界、无机物或网络空间能否成为生命载体等课题,也因此 cyberpunk 的作品经常和存在主义发生连结。在《铳梦》里便探讨:大脑以外全部机械化或芯片取代大脑但拥有完整肉身,两种生命形式差异为何?台湾曾经播出的影集《双面麦斯》,其主角则意外同时拥有虚拟与实体人格。至于《溃雪》主角则是一名高强黑客,活跃于高度具象化的虚拟现实中,对网络环境的生动描述让人难以想象是 20 年前的著作。


灰暗厚实的叙事风格
  相比其他类型的科幻作品,cyberpunk 触及的议题往往较为沉重,在文本中蕴藏讽刺与批判性,展现个人强硬、奋力对抗压倒性的国家机器/超大型企业/统治阶层。在这种气氛下,与冷硬派推理的叙事风格相得益彰,也因此 cyberpunk 的作品经常带有冷硬派推理的况味,可说是 cyberpunk 的特色之一。
昨日的小说情节在明日成为现实
  Cyberpunk 的相关作品,有时会给人不易亲近的印象,除了风格强烈且复杂的设定,主题较为严肃与灰暗也是原因之一。却总是能提供预言/寓言式的奇异魅力,每当对比我们身处的现实或比照科技发展脉络,经常能给人会心一笑的想象。对 cyberpunk 有兴趣的 RPG 玩家,不妨从已经完整中文化的《火星异种》入手;另一款具有爽快射击感的 FPS《绝城逆战 Hard reset》,则是让玩家在颓败却又缤纷华丽的 cyberpunk 城市里,为人类反攻诞生自主意识的 AI 的暴虐统治,推荐给喜欢动作游戏的玩家。
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