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[资源] [11月07日]木石世纪《Timber and stone》v1.43 最新版本 下载放出

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发表于 2013-10-24 02:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 flystar 于 2013-11-8 18:43 编辑

[1107日]木石世纪《Timber and stone》v1.43 最新版本 下载放出


1.43更新
(纯机翻)
更多的bug修复和报告越来越远之间,我努力以查看一件好事..虽然这些都是固定的,也有一个大型重写的路径寻找算法,定居路径现在可以两倍远,在以前的版本中有一半的时间找到这些路径。您可能还注意到,他们往往会发现存储和床最不复杂的路径,尤其是如果有多种选择供他们使用,并在不同的距离。已经有几个更为轻微和装饰的补充,但我会留下那些更改日志:

更改日志1.43 :

    主要路径的发现改写。
    充水的动画已重新工作,其结果是更加流畅。
    新门结构 - 地牢的门。
    这两个木门有一个新的设计,以符合新的结构中的细节。
    现在有不同的模型为每个不同的鹤嘴锄。
    每个弓型的新模式已被添加为好。
    新功能:鼠标悬停。控股'Q' (默认) ,将显示信息块(或实体) ,将光标悬停。这是非常有用的区分金属矿石类型。
    当鼠标悬停在敌人,上述工具头还提供了对目标的健康信息,一旦被发现敌人已经定居。
    “清空库存”按钮添加到定居库存菜单。
    弓箭手现在可以操作攻城器械。
    弓箭手和步兵的军事控制菜单操作攻城器械和(射箭与战斗)培训的喜好,现在可以通过访问。
    侵袭率已经调整,以更宽容。现在需要更多的财富,让亡灵巫师和地精狼骑兵入侵。
    许多结构属性菜单现在可以通过左击,右击访问。
    研讨会和存储结构的接入点时,现在显示的结构选择,而它在“蓝图模式” 。这表明您的定居者必须站在以访问/操作/建立结构的位置。
    的视线已经发生了很大变化,现在是更加准确,同时寻找移动的单位和他们的目标。定居,敌人,动物和结构,不再遮挡视线。
    加载地图时,他们的网格数据正在修建从下往上。这增加了地图加载速度。
    包装箱和干草bails现在可以走了(建)后。
    修正了一个错误发生时离开第一人称的冒险模式,同时设备冒险家窗口是打开的。
    修正的另一个的冒险家错误,打破了他们的行为在夜间一个火炬时,出现在他们的备件库存。
    弓箭手不再采取额外的射击0箭头计数,他们现在应该寻找存储下一个最好的箭头型装备。
    载入你的游戏不再提供额外的“免费”的箭头为每个类型的装备。
    修正了一个错误,亡灵巫师会多次产卵几个奴才,尤其是当保存/加载游戏。现在有一个上限,他们可以控制多少。
    补救招商不能够离开地图的另一个实例。
    井现在可以被删除。
    修正了一个错误,其中有多个部队训练,可能会导致多个培训结构,在同一位置上重建。


1.42版现在可供下载。同样,这主要是一个bug修复更新,但也有一些新的增补。这也是第一次更新, Z903和乙烯利已经介入,他们非常有才华的编码器和非常聪明的人是一对夫妇。他们继续帮助,木材和石材的发展可能是能去,我以前没有想过可能的方向,但我不会详细进入这里。现在,这里的变化日志:

更改日志1.42 :

    新块:脚手架 - 一个便宜建材有用的爬上房屋或成/输出孔。非常迅速建立,并可以通过挖/我的菜单中删除,尽管它并不需要一个矿工。 2木材和绳索8脚手架块。
    手电筒回来了,并可以使用任何职业。只需添加一个火炬定居者的备件库存,他们将在夜间时段自动使用。
    新装饰 - 绿篱,灌木,和雕像。
    矿块现在提供更多的矿石。
    定居者现在可以挖掘和他们的头之上建立一个街区。
    定居者的经验,现在被保存,而不仅仅是他们的水平。

错误修正:

    修正了几个路径错误所带来的变化在1.41 ,最重要的是:定居下沉到地面或浮动,而步行到它们的目的地。
    纠正另一种行走的错误,导致工人成为卡住,无法动弹,直到比赛重新加载。
    工人应该不再成为困惑,同时试图解决水(构造/矿工的专业,尤其是) 。
    修正骨架错误,在那里他们将不能准确地瞄准新的敌人。
    死灵法师现在应该再次产卵。
    深度滚动配售minetracks后应不再打破功能。
    修正发生铁匠铺可以吃所有的木材/煤,而正在使用。
    工人现在可以回到工作岗位后坐,而不需要重新加载。
    后卫的位置上“命令不再减慢游戏。
    试图建立与多种材料在不同高度时,建筑商应该少困惑。
    修正了一个错误,阻止他们离开地图的招商。
    修正另一个商人阻止他们到达完全错误。
    冒险家现在可以使用弓箭正确。
    重建培训傻瓜箭靶不再免费。
    培训傻瓜箭靶重建现在正确地保存/加载。
    Builder的车现在有4个接入点,从1 。
    矿业界边缘区块,毗邻水不再导致游戏崩溃。
    现在护栏块对齐和连接所有相邻块,而不仅仅是其他的围栏。
    修正了一个问题并不总是使用空置的床铺定居。
    沉睡的狼不再出现回落下方地面。
    蜘蛛碰撞盒现在更是内嵌的大小蜘蛛的腿,使他们更容易打带箭头。
    多牧民不再使用相同的任务。
    渔人应该不再去闲置错误。
    应该不再使用长弓的弓箭手射击敌人,才发现有。
    现在,建筑商将清空他们的库存切换时,从采矿打造材料,以常规的构建材料,反之亦然。
    在设计菜单修正了一个错误,可能导致崩溃。
    删除了几个定居后产生的延迟会完成工作。


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发表于 2024-10-16 19:05 | 只看该作者
修正骨架错误,在那里他们将不能准确地瞄准新的敌人。
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感谢分享!!!!!!!!
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