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[心得] 现在是不是做单机的都是刚毕业需要练手的毕业生

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发表于 2013-10-24 13:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sbinken 于 2013-10-24 13:27 编辑

玄黄工作室让我想起我刚毕业在一家只有7个人的软件公司的第一份工作,由3到4个毕业生组成基础码农
再加上二三个2.3年编程经验和制图水平的项目组负责人,就组成一个项目组然后开发,结果出来的产品就是BUG不断,从画面,界面,动作,人物,远看游戏,初看视频不错,仔细看透出一股粗糙,原始的味道,经不起操


然后做了游戏就当成求职跳槽的一个工作项目,在面试官面前说当年我可是参与过著名XX游戏项目,说得有模有样,让面试官认为你有料,接地气,当年我就是这么来的,所以表示理解,现在做个手游都比单机赚钱,成本也不高
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