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[分享] 人民日报批国产游戏急功近利 赞暴雪专注

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发表于 2013-10-25 08:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转载企鹅新闻http://games.qq.com/a/20131025/002689.htm?pgv_ref=aio2012&ptlang=2052
长久以来,游戏都被称作是第九艺术,但几乎所有的游戏研发商都是商业公司,所以游戏往往是艺术与商业的“拉锯战”。日前人民日报发表了以“莫让文化产业沦为资本的游戏”为题的评论,谈及中国文化产业在资本的要挟下过于急功近利以及缺乏内涵,同时也提到了美国暴雪,赞暴雪对游戏的专注与投入。

文章称,文化投机也许盛极一时,但没有文化,终难有绵远悠长之功。以中国游戏行业为例,中国的神话谱系不可谓不发达,以此为蓝本的游戏却乏善可陈,除了产业年轻、技术手段不够,听从资本逻辑,无视文化逻辑,没有潜心静气应该是很关键的一点。不仅游戏,人入宝山而空归的不在少数,光辉灿烂的五千年文化如同宝藏,呼唤数字时代的文化英雄以非凡的胆与识勘探、发掘。

在批评国产游戏没有充分挖掘中国传统文化的同时,人民日报也肯定了美国一家游戏公司(虽未点名,但熟悉的玩家一眼可以看出,说的正是动视暴雪)在这方面的杰出表现。

“美国有家全球最大的游戏设计公司,在全球拥有数以千万计的铁杆玩家,每每翘首期盼它推出新款游戏,可人家自己却不急,一款经典游戏可以开发10年才最终面世,但就是这款游戏却可以让人玩10年甚至更长时间。它用最先进的技术手段,将西方神话元素融为一炉,创造了一个恢宏的世界,令人流连忘返。”



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