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历时多年心血之作!个人独立游戏——魔幻RPG《末日文书》10月30日更新!邀请您成为内部测试成员。

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发表于 2013-10-25 20:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jy02316031 于 2014-8-1 01:34 编辑

《末日文书》内部测试版10月30日更新与下载
本游戏的更新以后都会汇总到下面的贴子里:

10月30日内部测试版更新内容:

1.修正了25版本中的BUG。
2.快速显示对话:在对话的过程中,可以通过一直按住CTRL键的方式,不停顿的显示对话。
3.剧情背景补充:增加一些帮助玩家更容易理解剧情背景的特别提示画面。
4.拾取物品界面:优化拾取物品界面的表现。
5.特性选择系统:特性选择系统不会再出现在一开始,而是改为在完成第一个主线任务,玩家对游戏有初步的了解时,通过一个合理的剧情开启选择。
6.特性效果调整:调整了一部分特性的效果和说明,使其更合理。
7.技能学习引导:增加了一段技能学习引导,避免因引导不足导致一部分玩家在开始就因没学技能或没学到适合的技能而在前期遭遇影响游戏体验的挫折。
8.战斗教学:去除序幕中的战斗教学过程,改为在第一章以支线任务的形式出现,玩家可以通过这些任务学习战斗的细节,并获得任务奖励。
9.提示补充:增加了一些提示,比如沼泽里的支线,会在一开始就告诉玩家需要注意收集支线道具,以及魔鬼赛丹的打法提示等。
10.难度系统:修正难度系统的参数,在原难度系统的基础上,继续削弱普通和简单难度下怪物的强度。同时,为更高难度下的玩家提供更多奖励。
11.城镇情报员:在每个城镇的酒馆中添加了一个专门提供所有城市情报的NPC,可以一览各大城市的特产情况,好感度,和繁荣度。
12.探索级别:为探索玩法加入一个等级标准,如果玩家的级别较低,系统会自动提示玩家是否过于危险。
13.字体安装:增加了自动安装字体的功能,玩家不用再手动安装。
14.性能优化:优化了游戏的运行效率。






下面是《末日文书》的简介。

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游戏世界背景概述:

故事发生在一个遥远的世界(瑟比洲).

在远海无尽王国建成1200年后的创世纪初叶, 瑟比洲的黑暗王朝因佛兰迪尔人的崛起而覆灭.
随着黑暗统治的瓦解, 佛兰迪尔人迎来了他们的辉煌时期——最伟大的东方王国塞洛斯被建立.
可是,辉煌往往是短暂的,随之而来的大黑暗却使得这一辉煌时期匆匆走到了终点.
大黑暗不仅使瑟比洲蒙受了巨大的灾难,也把异世界最深层的恐怖——一朵摩兰隆黑花带到了瑟比洲.
黑花孕育灾难的同时也孕育着异世界的魔鬼坦伦,坦伦企图利用黑花中的黑种子使异世界中更多的魔鬼从黑花中苏醒.
然而就在黑花盛开之时塞洛斯之王意外的夺走了黑花中的黑种子, 塞洛斯与坦伦之战暴发了.失去黑种子的伦坦最终被卫世者打败,藏匿起来.

大黑暗虽然过去,但塞洛斯的历史也结束了.
自此而后,瑟比洲渡过了漫长的寂静时期与纷乱时期,许多的历史被谱写、许多的历史被人遗忘.
然而就在大黑暗的阴影逐渐被瑟比洲人所遗忘时,更多如梦魇般的摩兰隆黑花又悄然在瑟比洲的死亡之地扎根萌发……

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游戏的开始菜单中提供“历史叙述”这一选项。
想对游戏世界观有更多了解的玩家可以选择观看。


游戏的章节选择,每一大章都包含一个分为若干节的主线故事剧情。
内部测试版将暂时提供第一大章的第一节故事,纯主线剧情时长约为3小时左右。


难度选择。


游戏设定了丰富的角色特性。
玩家可以通过选择不同的特性来打造拥有不同优势的游戏角色。


战斗画面截图。


异灵召唤,可以战斗中召唤各种强大的异灵。
需要玩家获得并装备相应的异灵卡片,这些卡片也往往是独一无二的。


以下是一些游戏的界面截图。
游戏的主要菜单界面。

物品菜单界面。

人物技能界面。

装备界面。

人物状态界面。


游戏中有一整套完整的炼金术、铸造、附魔系统。


以下是游戏中的世界地图。玩家可以在此快捷的旅行。


游戏中拥有一个城镇系统,每个城镇都有繁荣度及对玩家的好感度。


探索系统可以为玩家带来许多各异的奖励和有趣或感人的小故事。
通过玩家不同的选择,每一个特别的探索事件都有不同的结果。


游戏地图。



除了以上的简介之外,游戏中还有很多丰富的玩法和元素,等待玩家的发掘。
目前游戏各方面的制作仍只有我一个人,你的支持将是我继续下去的唯一动力。
如果您对本游戏有兴趣,并希望玩到本游戏更多更新的内部测试版,我诚挚的邀请您加入末日文书的交流群。

末日文书的交流群:18035246

突然发现很多朋友还在顶这个贴子,实在罪过,这里的内容已经比较老了~~请看新贴~~


之后游戏会陆续更新,加入交流群,可以获得第一手的更新资料并参与制作过程~

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