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[原创] 发几个自己录的视频吧,让没玩过的人看看这个游戏是怎么样的顺便介绍点BUILD以及游戏特色(都是24号更新前的)

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发表于 2013-10-26 09:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mcye520 于 2013-10-26 09:21 编辑

首先说一些关于游戏的设定以及玩法,这个游戏是类似暗黑2的 刷装游戏  后期相对暗黑2好一点没那么枯燥  

游戏的目标是 打穿三难度  然后刷更高级的MAP类似火炬之光2的MAP系统 就是打怪掉落随机的地图 去实验室开启地图  地图就是一个副本 地图是拥有属性的 通常都是负面的 比如:减少人物抗性 增加BOSS数量 反伤等等   也有暗金地图(地图是可以合成的 相同的三张地图可以卖给NPC得到一张高1级的地图 地图是可以使用通货 把他变成蓝色的 金色的 也可以用通货刷新词缀)

关于高级地图用途:(这里所说的物品等级于需求等级是两个概念.[物品等级:是指物品的等级,影响的是物品属性的范围,不是穿装备所需要的等级,随便打个比方同样的武器都是30级装备:LV1的物品可以随机附加1-2的力量 LV60的可以随机附加1-60 ])地图的等级影响物品掉落的质量 等级越高的地图掉落的物品等级越高 所以高级的地图刷起来更带感

游戏是以物换物的交易模式   通常大家用通货交易   主流通货  EX崇高石(在黄金物品上增加一个词缀)CHAOS混沌石(把一个白色物品变成黄金物品)GCP(增加技能石的Q等级)还有其他的一些比EX更贵的通货 比如镜子(复制一件装备) DIV(刷新词缀变量)但不是通常交易的货币   比例:根据市场浮动 EX浮动比较大  但是CHAOS GCP相对来说保值些  (所以新手只需要关心EX CHAOS GCP的交易行情就行了)

关于BUILD 新手建议召唤起步(安全 装备需求低 可以堆较高的MF ) 游戏的练级速度是非常快的 开荒是痛苦的 但是有一定的装备基础 可以轻松的2-3天练到70级以上 然后可以尝试各种大神的BUILD 自己也可以创造想要BUILD  这个游戏后期练BUILD空间很大 甚至因为一件装备可以创造一个BUILD 所以等你玩熟了可以去体验 大部分大神BUILD都需要特定的装备为基础来练 所以新手不要看到BUILD就去练 会崩溃的。

关于装备:头 手 脚最多4个洞  胸最多6个 双手武器 弓 6个洞  单手武器 盾牌 3个洞   颜色可以刷新  连接也可以刷新 数量也可以刷新   个人经验:装备需求STR 容易刷新红色  DEX 容易刷新绿色 INT容易刷新蓝色 双属性需求的也是一样 也就是说 一件只需求INT的衣服 刷新出很多红跟绿是很难的   连接石(通常情况下不考虑RP的因素准备工作如下):4L准备20个左右在开始连  5L准备100个可以挑战下  6L准备500个才值得一战
关于技能:技能是有分类的  魔法  近战  远程  抛射物   相对应的辅助宝石也非常的多 搭配见仁见智  简单例子:火球术(属于法术 抛射物)附加三从抛射(抛射物辅助宝石) 那么你的火球会变成一次发射3枚   如果你附加 多重攻击(近战辅助宝石)是没有任何效果的不会达到一次射2个火球的效果

还有很多小技巧 比如按CTRL进图 可以选择开启一张新的地图  按U键可以看到 任务所在地图 以及该图是否有传送门


自己瞎练的CI 闪现流 很有剑圣无敌斩的感觉 (虽然过期了现在是新版本了 但是思路是不变的)

注意事项:新手或者没有一点家底的玩家不要考虑了实在不是开荒的料 ES装也很贵 好的物理单手更贵 AA盾还是贵 攻城斧贵上加贵 戒指项链根本就没底线了
CI注解:免疫混沌伤害但是只有1点HP(所以可以转堆大量护盾来达到生存效果)
混沌伤害:这是一个很难堆的抗性 它是直接穿过护盾打击你的HP的

目前我也才之练到67级 体验感觉 秒与被秒 满屏幕乱穿打击感游戏快感很强烈 但是生存能力目前等级装备情况下对比血魔弓偏弱 惧怕物理反伤 以及高血高物理攻击类怪物 依赖网速 网速卡容易导致蓝吸不上来 技能释放失败 被秒等等让人纠结的郁闷感

核心玩法:依靠CI流瞬吸护盾 使用高暴击高物伤来保持大量的吸盾效果维持生命(可以说是过山车一样的血线) 然后无限瞬移秒怪 因为鲜血狂怒的维持 可以在刷怪的时候一直保持大量的F球维持闪现打击的0CD已经P球保证暴击几率来维持高伤害 在怪堆中穿梭 达到无敌斩的效果哈

天赋以及装备技能选择
核心天赋:CI免疫混沌 吸血转护盾 吸血立即生效 免疫眩晕 7个F球 4个P球(闪避转护甲备选,组队可以点上 Conduit 把自己的球分享给队友提升团队作用)
其他天赋:护盾% 暴击 暴伤 格挡 单手物理伤害类 2%吸魔
被动技能选择:仇恨光环+魔力消耗
群体技能选择:闪现打击+多重打击+近战扩散+暴击出P球(5L6L可增加 暴击伤害 暴击几率 物理伤害 物品数量 物品几率等)
被动技能选择:狂怒+多重打击+近战扩散+物理伤害or满血物理伤害
其他技能选择:鲜血狂怒+持续时间
诅咒技能选择:致命弱点诅咒 督军诅咒 (督军在对付反伤怪有很好的效果)
药水选择:钻石药水(打BOSS用)花岗岩药水(打BOSS用)法力药水(应急没蓝用)水银药水 (药水最好带 解除冰冻 解除诅咒 )
装备属性选择:单手(高物理高攻速高暴击高暴伤 暗金攻城斧很好) 盾牌:高格挡(抗性护盾 暗金AA盾很好)头盔:高ES抗性掉率 (暗金艾斯曼头盔也很好)胸甲:高ES高抗(5L佳 6L最好 )手套:抗性攻速攻击掉率(暗金鹿皮手套也很好)腰带:朴素底子 高抗高ES(暗金重型腰带也不错)鞋子:高移动速度 高抗 高ES(暗金咒术师长靴也很好)项链:最好带暴伤%护盾 %吸血 吸蓝 其他的属性缺抗补抗 缺MF补MF 戒指:也是缺什么补什么 但是最好带%吸血 暴伤







标准 血魔弓

核心天赋:血魔法 不会MISS 免疫眩晕 闪避转护甲 路线上所有的血量 秒回  
血就是你的一切核心装备:火焰箭袋
装备:三抗全满 血 闪避  MF
光环:闪电攻击光环 火焰攻击光环
群体技能:雷电箭+多重抛射3/多重抛射5+击中回血+武器元素伤害+其他
单体技能:狂怒+武器元素伤害+扑杀+攻速



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