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[讨论] 玩了那么久的火影,其实你们没发现看似简单系统有他精妙之处。(我只能对新手玩家呵呵!)

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发表于 2013-10-26 21:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        看似只按bbbbbb 就能连招简单的系统。你们却不知道替身术的设计,有多么精妙!4次替身术。用完后有一定的时间才能恢复。游戏防御设计也非常好,有很多破防招数。也就是说,关键在于替身术的利用。比的是战略。如果跟玩家对打,替身术就是胜利的关键。你们没发现?因为这游戏很容易被连击,一旦被连击只有用替身术来回避,而且直接可以闪现到底对方后面。对方攻击你一样的可以回避到对方后。这就是这游戏精妙之处。一旦替身术用完,很容易被连击。所以玩家对打都会跟对方耗替身术。也就是说替身术用完者必定会被连击。而且关键时刻在用替身术也是一种技巧。这就是这游戏精妙之处,不仅完全重现忍者对战。而且也增加华丽度。觉醒设计更是增加逆转的快感。。都说能力不平衡,其实重点不在于连击。而是在于替身术的使用与佯攻。本来忍者的职业就是暗杀。最能体现忍者的就是回避与战术。
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