高级玩家

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本帖最后由 lc02 于 2013-10-27 23:32 编辑
玩了一下蛮有内涵的,画风也可以,但是中国这边太少人玩了,寂寞啊,所以推广一下。。真心推荐 不是广告贴,版主别删啊
《The Pride of Taern》是波兰最受欢迎的大型在线角色扮演游戏,游戏采用斜视角等轴视图,拥有非线性的成熟故事情节,七大玩家可选职业,独特的战斗系统,要求玩家拥有一定的战术思想,广袤浩瀚的游戏背景世界,数量庞大的道具可供玩家挑选(包括有普通物品,稀有物品,套装物品,传说物品),精良的手工制造系统,规模庞大的玩家公会系统,玩家之间频繁进行的各种PK赛,实力均衡的玩家对战,道具商店出售的物品不会给购买玩家带来任何直接的实力优势
游戏也可以用或红卡冲会员,同时,会员也会有一定的好处.但游戏的道具商店内不出售任何装备...非常公平战斗是回合制的,但却是非常独特的回合制.玩过辐射系列的玩家一定会感觉非常熟悉..因为战斗中是用所谓的AP点(行动点)来进行的.玩家在战斗中每回合只有固定的 12个AP点来使用,可以将这些点数自由分配在防御和进攻当中.防御又分为3种,分别为近身防御,远程防御,精神防御,(注意:法师的魔法跟弓箭一样,都算在远程攻击里面),精神攻击主要都是各种DEBUFF,一般不会有伤害,但非常麻烦,例如降低命中,降低伤害等.
这就是战斗时AP的使用情况之一,3点用在近战防御,2点用在远程防御,精神防御没用AP点,然后是3点消耗在第1个技能上,是个BUFF技能,4点消耗在第2个技能,是个DEBUFF技能,无论是把AP点消耗在防御还是进攻当中,分配的AP点越多,那么效果也越好.
同时,玩家可以随时调整AP的分配和技能更换,不过需要到下个回合才开始生效.
目前官方网站只有2个服务器,1个是美洲服务器,1个是欧洲服务器.
本人目前在美服...
游戏是标准的RPG游戏.对英文的要求比较高,否则很可能连任务都没办法看明白,而且与辐射系列一样,同个任务在与NPC对话的时候会出现很多选项...结果当然也不同....例如有些任务你可以直接选择通过对话完成,或直接使用武力战斗胜利后完成。
感兴趣的朋友可以加群交流
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wiki:http://wiki.taern.com |
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