3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6521|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[心得] 13玩了近500小时,感觉14中前期真没必要入正,且看~~~~

  [复制链接]

113

主题

1119

帖子

4432

积分

游戏精英

♡✪♡ 橘子ID HouZi2013

Rank: 8Rank: 8

贡献度
160
金元
37920
积分
4432
精华
0
注册时间
2010-1-24
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-10-28 11:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hcjlovexx 于 2013-10-28 20:26 编辑


昨天逛3DM,巧然发现FIFAM14出了,自从看到官方宣布14将在秋季发行的消息,十分期待!

奈何今天看了3DM上的截图,以及橘子商店的产品游戏界面截图,真心失望了。


战术、经营、管理面板和风格,以及比赛画面均与13代是一模一样啊!


了解到13的需正版才能解锁的成就在14里面已经完全开放(玩了14的破解版,看来这些成就解锁功能还是要入正才能行喔~),我之前发过一个超详细的《26项成就解锁+5个特殊成就详解》。其实真正有用的成就解锁功能仅几个而已,包括每周谈话增加至10次,球探报告等,其他的数据类成就功能实在无用。


目前可以说的是,14和13最大的区别是破解进度快了很多,记得去年的13可不是发售几天后就出了破解,这真是一大突破,有点讽刺意味。


另外,13的动态赛季买来之后,我的印象中就提供更新了3次,也就是数据库的更新,实无大用,也不知14里还有没有动态赛季。(14的破解版里无动态赛季,不知正版有否)


很难不让人联想到也许13的破解补丁能直接用在14上的嫌疑,毕竟14从官方说明来看只是数据库,图片等一些外围动作的变动,并未涉及其本质。(据悉,连破解小组也说了14的破解补丁是基于13,说什么好呢,呵呵~)


即引擎和AI的突破上还有待观察,都说每代FIFAM的比赛引擎是FIFA的此前几代产品,但不知14,或者说是13的翻版用的是哪个年代的FIFA产品。(了解到,13、14的3D比赛引擎用的是07年的,我和我的小伙伴都惊呆了!)


总的来说,失望,惋惜。看来今年只能对FM14继续怀揣希望了。



FIFAM14正版价格参考: 欧版 港版 美版 淘宝
49 306 49 220左右


当然,这些只是硬件,14代就软件而言,在3D比赛中的表现还是很让人欣慰的。

且看 10多场比赛过后,总结了下3D比赛过程中14相比13带来的一些值得欣慰的完善
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-26 15:45 , Processed in 0.306398 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表