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[求助] 新版本什么枪好用?每类型的什么子弹最好弄?哪位大神给分析下?

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发表于 2013-10-28 21:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zap1109blue 于 2013-10-28 21:48 编辑

枪太多了子弹又少,我这种6敏4感知的非常废子弹的。战况激烈经常0敏0感知。。。
最好再推荐把打兔子的。3格距离扔撬棍都砸不到。。。我先贡献点小知识出来,版本.8-466,不算太老,应该通用
武术内的 抓取 反击 防守摔 范围攻击基本都被取消了。不过学武术的话 拿武器时也能格挡,减伤也有效。
指虎,罗马,拳刃 可以出格斗招式,拳刃额外享受劈砍技能加成,不过15级之前会卡刀,一次攻击几乎300ap。
弹簧刀享受全技能加成,不能出格斗招,会武术的话可以格挡,享受灵巧特征效果,技能等级高了后暴击倍率非常逆天,3-4倍小意思。不过暴率不高。
这样说跆拳道很不错的,但是人物一回合最多闪避2次格挡1次。这算dnd的变种体系吧,还算好的,TDE中每回合只能格挡或闪避一次,那才惨,被围就是挂。
投掷享受本身惩罚和远程惩罚,我是用不了。
技能+的命中只是对应怪的闪避,自身失误(未命中)有其他计算公式,敏捷高一点还是必要的

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