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[心得] 玩了两天,我只想说,还好吧

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发表于 2013-10-29 11:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   看到这个游戏被喷出翔了,玩了两天之后我感觉,不至于呀。虽然每个玩家的感觉不同,那真是太正常了。唯有一点肯定大家都对这个游戏不是一个成熟的作品没有疑问。
   
   一来我可能先入为主觉得这就是个小制作,甚至一直以为这是个独立游戏,开发者不超过10个人,当然具体我没了解清楚。然后经历3剑之后,我真的有迫切需要看到一个正常(包括智商和性取向)的男主角的愿望。当然,女性玩家可能不会认同,这种开玩没多久,浓郁的diao丝之风扑面而来,这种单刀直入,不啰啰唆唆,还是熟悉的感觉,(剧透注意!!!)似曾相识的diao丝男击败高帅富夺取女猪的传统剧情(剧透注意!!!)。我很高兴,因为制作方终于没有因为要迎合女性玩家而放弃我们直男大叔的意思
  
    当然,如果我不吐槽两句会显得我不够诚意。如果说从一开始玩到现在有什么比较失望的,首先那就是装备稀少,因为我一度以为这游戏打怪会掉装备(其实很多类act都没什么装备阿,大家为什么要责怪它呢。可能是因为它之前给的视屏介绍的关系,大家觉得它应该有更多,结果它真的只有那么一点。其实一个最简单的游戏,只要能刷装备,都有可能成为经典,而且不难做到)。技能单一缺乏想象力连贯性,而且连击途中放不出,大大减少流畅度和利用率。最后是相信我,界面美工一定是某个人兼职的(很有可能是程序猿亲自操刀),这根本不是亲爹的孩子。

    至于它值不值50或者89。不同的地区不同阶层对几十快钱的感觉,根本不能一概而论,我可以说,有能力的,走过路过,试一下也无妨。之前的三剑我都买的豪华,但是我觉得收藏价值大于娱乐价值罗
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