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[讨论] 几款FPS新品画面和玩法的对比解析,不喜勿喷!

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发表于 2013-10-29 14:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 庞物世界 于 2013-10-29 15:57 编辑

这阵子比较闲,把几款比较新的FPS网游都玩了个遍,到这几天刚刚才内测的CODOL为止,一共其实超过了5款游戏。但因为其中一些实在是太渣,这里只对其中比较精华的3款游戏——腾讯的CODOL、畅游的《达芬奇OL》、网易的《危机2015》,从画面和玩法两方面的感受作一个对比分析。不同意的请讲观点,勿喷,谢谢!

首先是画面上的对比。先通过3个游戏的截图来作个对比!

CODOL的——


(因为LZ配置较渣,所以地面纹理远远不如高配机那么逼真,但整体效果已经是没的说了,枪械、人物衣着的材质,都是绝对的次世代级别,关键是场景细节也刻画的无比精细.CODOL的画面风格整体偏写实,不过比有些单机游戏又显得稍稍CODOL的画面风格整体偏写实,不过比有些单机游戏又显得稍稍明亮一些,没有那么灰暗,比起单机来,中国玩家应该相对能更接受一些)


达芬奇OL的——


(材质细节倒也算不错,但是说实话,人物动作真心不够自然,绝对够不上官方自称的次世代标准,另外场景地图偏小,地图细节也比较偷工减料,墙壁、柱子上的纹理,能省就省,能重复利用的就重复利用……)


危机2015的——


(真心不想多说,只想吐槽一下:网易的游戏,宣传的画面和实际的永远差别那么大!另外,远景那些高楼神马的,看着空间大,其实根本都不是能去的!全是假景!实际上可以活动的地图场景根本不大,跟以前的CS时代一个调调!)
画面对比总结:CODOL完胜无疑,不管哪方面都碾压其他两个!至于达芬奇OL和危机2015,可以说各有优劣,达芬奇的细节稍稍优胜,加上风格独特,2015的明暗光线等等,更适合FPS一些。


再来说说玩法。

CODOL的玩法跟单机系列一样,有剧情,有人机对战,有多人对抗,对抗也分多种模式(只是联机变成了实打实的网游多人竞技),具体就不细究了,现在哪个FPS没有一套自己的模式列表呢。关键是,CODOL里的枪械配件改装、角色技能、连杀奖励这些的可玩性非常高,装备不同的技能,用不同的配件,哪怕是同一个武器,整个打法也会完全不一样。更别说连杀奖励里的侦察机、哨戒机枪甚至是核~~弹(无敌大杀器啊!!)


然后是达芬奇。因为只小小的测了一次,还看不出什么苗头,玩法模式相对老套,也就一个杀人以后的嘲讽小有新意(但是嘲讽后容易被捡人头,太蛋疼)。

最后是危机2015。。。还是不多说,只吐槽一句:这游戏哪一个玩法不是山寨模仿别人的?还有没有点自己的创意了?

玩法对比总结:CODOL已经内测了,玩法方面继承单机的比较多,所以自然占很大优势了。达芬奇OL嘛,内容太单薄,暂时还看不出什么来。至于危机2015,完全是个传统模式的FPS网游,没有多少新意可言。


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