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[资讯] 《刺客信条4:黑旗》IGN 8.5分 华丽而奇妙的续作

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发表于 2013-10-29 18:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【游戏封面】

游戏名称:刺客信条4:黑旗
英文名称:Assassin’s Creed IV: Black Flag
游戏类型:动作(ACT)游戏
游戏制作:Ubisoft Montreal
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/Wii U
发售时间:2013年10月29日
官方网站:点击进入
  《刺客信条4:黑旗(Assassin’s Creed IV: Black Flag)》是一部聪明而大胆的续章,育碧机智的在游戏中修剪了《刺客信条3》中过分膨胀的野心,在本作中成功的着重强调了自由和乐趣。这部海盗黄金时代的大片将舞台设定于1715年,育碧给了故事一个轻松的基调,用不惜自嘲的方式给玩家带来了一段有趣的旅程。玩家将在《刺客信条4:黑旗》中广袤无垠的加勒比海上游弋,探索一个又一个独特的岛屿。唯海盗所有的那种恃强凌弱的感觉是我这许多年以来最美妙的游戏体验,即使在40个小时的游戏之后,我依然能够在《刺客信条4:黑旗》中找到新的岛屿和古墓去探索和发掘。IGN给出了8.5的分数。

优点:
  +广大的空间
  +精致的支线任务
  +轻松的故事基调
  +充满了美妙的时刻
缺点:
  -主线故事让人略感失望
评分:8.5分 很好
  《刺客信条4:黑旗》是一部华丽而奇妙的续作,让玩家可以在游戏世界中自由的寻找乐趣。
总评:

  《刺客信条4:黑旗》带给我的快乐时光比系列的任何一部作品都长,即便本作的故事并非最有张力。在几十个小时的游戏中,我从没有一刻感觉自己在游戏中无事可做。即便在水上任由海风将自己带去随便什么地方、看看这群海盗能惹上什么麻烦都是一件让人心旷神怡的美事。除了没有让人留下深刻印象的主线故事之外,《刺客信条4:黑旗》的世界中充满了美丽的地方可供探索、充满了奇妙的秘密供人发现,当然,也不缺少邪恶的海盗供玩家轰杀。
各大媒体评分:
  NowGamer – 8/10
  Joystiq – 4/5
  GamesRadar – 4.5/5
  OXM – 9/10
  CVG – 9/10
  Kotaku – Yes
  Eurogamer – 9/10
  OPM – 8/10
  Polygon – 7.5/10
  Gamespot – 9/10
  Shacknews – 8/10
  Videogamer – 7/10
  Gamestar Hungary – 9.2/10
  GamersNET – 8/10
  GameInformer – 8.25/10
评测视频:

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