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[工具插件] 【工具】上古辐射 装备代码、模型、贴图等 搜索工具 ECM_2.1

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欧洲提督万圣节幽灵旧版萌之委员会''永久''黑雪姬

发表于 2013-10-30 22:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 101c4 于 2016-8-11 07:01 编辑







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 楼主| 发表于 2013-10-31 12:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 101c4 于 2013-11-2 01:11 编辑
ruinelec 发表于 2013-10-31 08:36
喜欢BSA文件查看工具的文件夹显示方式,希望能加上解压功能.

,我在研究研究吧
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 楼主| 发表于 2013-10-31 12:06 | 显示全部楼层
情雅淡墨 发表于 2013-10-31 09:02
好厉害的说...如果原创麻烦修改标签为原创、

改了,感谢提醒
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 楼主| 发表于 2013-10-31 12:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 101c4 于 2013-11-2 01:11 编辑
huailanmao808 发表于 2013-10-31 12:28
楼主为何不放在同一帖子里,谢谢楼主分享!

那帖子内容太长了
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 楼主| 发表于 2013-11-13 13:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 101c4 于 2013-11-13 14:05 编辑
qdhouyong 发表于 2013-11-13 12:31
貌似有些bug
用mo启动,不知为何会出现2个teraarmors.esm,然后造成后面的排序混乱

是bug, 这个应该是没有忽略大小写导致的 ,晚上有时间我修正一下。
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 楼主| 发表于 2013-12-6 14:12 | 显示全部楼层
56ghgh76h2 发表于 2013-12-3 19:27
导出材质贴图我这里是灰色的 楼主能稍微详细点说下怎么弄吗?exe已经放在同一个目录下了 ...

导出贴图不需要其他工具,那个地方需要把折叠扩展开,点里面的路径或BSA路径才能显示导出项。不过你这么一说我也感觉有点不合理,下个版本得改一下
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 楼主| 发表于 2013-12-7 13:14 | 显示全部楼层
56ghgh76h2 发表于 2013-12-7 08:02
谢谢楼主的好工具,有个想法,不知道方便实现不,在代码管理增加NPC,然后可以过滤,比如只选全部的白漫卫 ...

批量创建个列表是没问题的,关键是我用 NPC的EDID+ .Equipitem xxxxxx  实验过 貌似找不行,只有player.在前面有效,别人的EDID都没成功过。
还有就是那个NPC的FoID实际在游戏中只能用来创建人物的模板,比如player的FoID是00000007 但在游戏里却是00000014我想他这就应该直接在游戏内存中或存档中才能找到他和其他已经被创建的NPC的FoID。还有一个希望可能,就是在MOD里的CELL单元类里面找某个地区,然后在地区里找,但是这得是MOD作者事先放置了一个人物在这,如果是后期刷出来的就无法在esp或esm中找到了。即便找到了也只是能知道他的真实FoID了,多说也就是能移动或召唤他,还是无法用 人物EDID.equipitem xxxxxx 给他换装
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 楼主| 发表于 2013-12-8 01:47 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2013-12-7 22:14
刚才用了一下最新版,非常舒服、方便
谈一下遇到的不算问题的问题,

能把你现在用的这个ESP发给我么,我研究一下。
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 楼主| 发表于 2013-12-8 13:32 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2013-12-8 09:28
那是我自己瞎改的esp,比较大

给你物品排序的吧,也是一样识别不了DLC的物品的



你看看是不是这个意识?

这段时间更新的都是与资源相关的功能, 一直没对批处理代码这块更新,连生成批量删除魔法的功能都没有,正好一块搞了吧

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 楼主| 发表于 2013-12-15 19:55 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2013-12-15 16:34
1.4.26a版怎么屏蔽那些不可装备的物品??有时选错了,物品栏里有东西,但是是不可装备的,所以不显示
总的 ...

恩 得加个过滤,还有那个混合文本框在16:9的显示上占3分之一也不合理,看你的截图就看出来了
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 楼主| 发表于 2013-12-15 20:15 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2013-12-15 20:03
显示什么的我觉得还行
另外,有时会出现这样的情况,就是比如DLC的物品,有时正确显示DLC中的FormID,有 ...

。。。偶尔。。。如果我不能重现这个bug那就不知道是什么地方错了。。。你还是把那个ESP发给吧 或者能找出一个肯定出bug的方法
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 楼主| 发表于 2013-12-15 20:26 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2013-12-15 20:03
显示什么的我觉得还行
另外,有时会出现这样的情况,就是比如DLC的物品,有时正确显示DLC中的FormID,有 ...

找到了,这么大的疏忽啊 ,我用好几天都没发现你一下就发现了牛掰啊
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 楼主| 发表于 2013-12-17 14:38 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2013-12-16 23:36
好懒呀!东西更新了,不更新帖子,幸亏我到网盘去看了一眼

幸亏你发现的急时,我后来生成了30多个套装代码都有错误。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-12-17 15:46 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2013-12-17 15:02
越来越高级了,已经不局限在查代码了,用你这个查材质路径也非常方便 ...

对于和我一样能用的上这些功能的朋友来说是有用,但是对于新玩家来说这个工具不见得是好工具,他们应该更喜欢一键操作,功能越少越好简单易懂的才是好工具。我想至少得玩上古3个月以上而且还得自己愿意修改些什么的玩家才能用的上这东西吧
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 楼主| 发表于 2013-12-20 17:25 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2013-12-19 14:22
小建议——可以无视······

#FarmAnimals.esp

在后面加上井号可以不
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 楼主| 发表于 2013-12-20 17:44 | 显示全部楼层
简单写一个批处理排错的,你将ECM生成的TXT 拖放到这个 程序上就会将备注信息前面全部加上#号。顺便还能修复一个bug,装备命令【equipitem】后面不应该有 1 但是1.4.27A生成的代码里却加上了1,这个批处理可以一起修复。

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 楼主| 发表于 2013-12-20 18:14 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2013-12-20 18:00
不用修了,去掉“命令后追加名称”的勾就行了
昨天发现,有些物品是不能装备的,但是也会显示出来误导, ...

那也就是说,不用加#号也没事吧,我记得可以刷出来的,还有那个player.equipitem 命令如果后面有 1  能刷出来么? 这个我真不知道,不过没有肯定能刷出来,我现在没游戏你有时间帮测试下吧。实际我还是得感谢你,一个人能考虑到的终究是冰山一角
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 楼主| 发表于 2013-12-20 18:30 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2013-12-20 18:23
不加分隔符是刷不出的,但人是活的呀,取消“命令后追加名称”不就行了么
equip命令确实没用过呢,要是5 ...

那就还是加个#号吧,等下一版升级时一起修了得了。
我一般都是用 equipitem 命令生成套装,衣服 手套 裤子  饰品一样一个,然后选择NPC bat 他就换装了。。。
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 楼主| 发表于 2013-12-20 18:35 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2013-12-20 18:33
但是如果换的衣服属性不如NPC穿的,给他他也不换呀

哈哈哈   是啊, 这么说我是外表党了
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 楼主| 发表于 2013-12-24 19:34 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2013-12-22 08:59
1.4.28A还是没加分隔符

你这个越来越强大了,有变esp编辑器的趋势呀

忘了,这几天忙别的来着,一会加上吧
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 楼主| 发表于 2013-12-24 22:16 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2013-12-24 20:03
在用你的临时处理器“ECM_HandleErrorsTXT”,感觉也不错的

我想起来分隔符貌似是 “ ; ”

恩 那就用分号,能刷出来就行。
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 楼主| 发表于 2013-12-28 18:55 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2013-12-27 15:49
有更新了,给力呀!
想问一下这个的分类依据是什么?

批量生成代码时,是根据ESP/ESM文件保存的数据结构顺序进行生成的,CK保存时就是这样排列的,如果后期需要重新排序会影响生成代码的效率。代码少还行,如果几千上万条会慢的让人难以接受。。。。
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 楼主| 发表于 2014-1-8 10:08 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2014-1-7 23:01
又发现一个不算问题的小问题,不好意思

原来在灯光里。。。我一直以为火炬是在杂物里呢,应该改名为照明

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 楼主| 发表于 2014-1-8 10:39 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2014-1-7 19:01
哇塞,又更新了!!
对了,你说增加一个查找同FormID的功能是否可行??
Tes5EDIT虽然强大,但是没这个 ...

在同一esp中formID和EDID会重复吗?还是说在所有esp/esm中枚举formID对比他们是否重复呢?
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 楼主| 发表于 2014-1-23 11:41 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2014-1-8 10:52
还是算了,我也是突然有个想法,但是并不适用在装备代码生成工具上,因为你还要屏蔽掉很多FormID的,所以 ...

恩,我还是把我这个本应支持的功能完善了
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 楼主| 发表于 2014-1-23 12:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 101c4 于 2014-1-23 12:26 编辑
kk3207164 发表于 2014-1-23 12:01
支持,支持!!用这个工具来进行全民换装是非常容易的事情了,尤其搜索功能更是天才!!
就是火把 ...

是啊 就那一个火把能装备,我在【详细类型搜索】里添加了些快速选择,可装备物品 不可装备物品 法术附魔等.....的快速多选,希望这样能方便些吧




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 楼主| 发表于 2014-1-26 19:08 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2014-1-26 14:29
遇到过几次无响应自动关闭,不影响使用,问题不大,怀疑跟配置有关吧,可能配置好就不会有这情况了

...

跟配置没什么关系,是我写的有些问题。这个版本用的BSA操作对象是我重写的,在多个BSA同时搜索时的速度至少比以前提升百倍,所以有些不稳定。
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 楼主| 发表于 2014-1-26 19:16 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2014-1-26 19:10
原来是这样,不稳定的时候多发生在几个esp来回频繁切换的时候,老老实实用还是很稳定的
...

昨天更新后忘传了,这就传上来
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 楼主| 发表于 2014-1-26 20:12 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2014-1-26 19:22
又更新了
你这个绝对是最强装备代码生成工具了,应该发到N网上走向世界······对了,那样还得弄 ...

呵呵 这个软件在非中文系统上使用就会显示英文,我只是为了防止乱码才这么写的。就我那没机翻强的英语也就我自己能理解,再说我水平有限遇到大问题我无法保证能解决,所以自用为主,还是少找点麻烦。
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 楼主| 发表于 2014-2-2 20:13 | 显示全部楼层
kk3207164 发表于 2014-2-1 00:35
没什么大问题,就是遇到几次频繁跳出的情况(这个工具强退了)······

举个例子:

你没用一下最新版37A是否还出现这问题?我修复了几处数组越标的问题,看看是否还跳。如果还跳能否把那个MOD的下载地址给我 我找找原因
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