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[原创] 弑神 0 retry 全BOSS S级别 附上特殊加点方案

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发表于 2013-10-31 08:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chrisniper 于 2013-10-31 08:34 编辑

先上图

其实我不知道有人说过没有  这个游戏运气点数和怪物掉落物品的几率是挂钩的  而怪物是可以掉落远古金币的  只是几率非常非常低  如果你不加运气点的话  通多少次都见不到怪物掉落的金币
而远古金币有俩作用  一个是雇佣一个ASS  另一个是用来买6种首饰,而我说的加点方案就是围绕其中两种说的,先上图

请看一下这张图人物的属性,力量16 敏捷21 智力13 幸运27  攻击115 破甲48 暴击99% 专注时间30秒  这一切都是因为图中这个首饰所致,100%暴击=100%流血  +30%暴击伤害的衣服,普通小怪基本都一重刀+流血死(会无敌冰女和毒女也包括在内),13的智力+3级的光明魔法加一个重击经常是4位数的伤害,如果再加冰/火伤害,多重攻击魔法,再用ASS加强破甲/攻击,这个数字就真的没法看了。但是这个首饰有个最大的缺点就是一直在掉血,所以平时的时候我换另一套装备。

这又是一个用远古金币买的首饰,徒手攻击增加生命上限18%的伤害,这要从另一个方面说起,那就是幸运点数决定了什么——幸运加1%暴击,攻击和法术攻击,还有生命值和法力值,其中生命值是加的最多的,这样就发挥了这个首饰最大的潜力,而且衣服再穿加生命上限的就成了这样的结果(本来这个护甲升满级应该加45%的血量上限,但是不知道是BUG还是怎么最后只加了45点生命值),如图所示徒手攻击原本是减40%攻击力的,但是用了这个首饰+护甲之后,攻击竟然高达142,但是这套装备不足的地方就是暴击和破甲不尽人意,而且最大的问题是没有流血,不过平时清小怪也和切菜差不多了。

所以可以看出来属性全加幸运有各种好处,怪物掉宝几率高,逆天首饰,两种配装,打BOSS变的毫无难度。当时打冰女也就半分钟搞定,火女血多一点但是可以角落无限连,全部3S过。

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