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[讨论] 使命召唤10开发队称: XBOX ONE性能只有PS4的40%

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发表于 2013-11-2 15:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kill4002 于 2013-11-2 16:31 编辑





TheVerge,Eurogamer和Gamespot都在讨论这个问题,动视官方正式确认,《使命召唤10:幽灵》Xbox One版和PS4版画面解析度有所不同,前者只能达到720P,而后者则能实现所谓的“次世代”合格画质1080P。这对于已经预订《使命召唤10》Xbox One版的玩家可谓“晴天霹雳”,因为游戏就要发售了,现在突然表态画面是720P,不少玩家被激怒,甚至有人在Twitter上提议:退货!
玩家表示彻底愤怒了。一个堂堂的次世代主机竟然不能以1080P/60FPS运行,500美元算是白花了。使命召唤10幽灵 PlayStation 4 版本:
分辨率: 1920 x 1080 (原生 1080P 显示)
渲染像素:207万
抗锯齿: 4X 全屏幕硬件抗锯齿 + HIGH FXAA
HDAO: 默认开启 (一种次世代高级质量全屏幕环境光遮蔽特校,消耗大量机能)
运行帧: 60fps


使命召唤10幽灵 XBOX ONE 版本:
分辨率: 1280 x 720 (up to 1080 支持插值到 1080P 显示)
渲染像素:92万
抗锯齿: 2X 全屏幕硬件抗锯齿 + HIGH FXAA
HDAO: 默认关闭 (一种次世代高级质量全屏幕环境光遮蔽特校,消耗大量机能)
运行帧: 60fps


尽管国外不少玩家提起抗议开发商没有把 XBOX ONE 版本的使命召唤幽灵做到 1080P,但开发团队明确声明:
“话摊开说吧,XBOX ONE 的3D运算性能落后 PlayStation 4 整整一个时代,不是我们团队的问题,我们也无能为力,请动视的粉丝们能够理解。但两个版本都能保证60帧速率运行,这个可以放心。

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