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[推荐] 推荐《瞳孔:恶魔之眼》 —— 今年秋季新出的优秀欧美动作RPG

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发表于 2013-11-2 16:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 888sunge 于 2013-11-4 10:43 编辑

化之前有试玩,但没怎么玩,还是上论坛求汉化。论坛很给力,求了个机翻立马没多久就有机翻了。在此,先感谢一下汉化组。
试玩发现是好游戏后就特意花几分钟上论坛发帖推荐。没想到一天玩下去后,越发感觉游戏好玩,心里高兴于是就来认真推荐,编辑下帖子。

推荐《瞳孔:恶魔之眼》
戏系统有点类似巫师和龙歌。人物培养是在游戏中获取冒险经历点数,用来提升各个属性,天赋,技能,
属性分为
五项主属性(力量,敏捷,体质,勇气,战技)和十项主属性的对应下属属性。下属属性跟相应主属性相关连,对人物都有影响。人物具体在面板上有也介绍。游戏需要通过提升属性,使人物得到较大的提升。
其中下属属性的提升有被动提升和主动提升两种,被动是需要靠主属性提升而自动提升,而主动则是靠玩家自己加点。天赋可以看作是属性的延伸,由五项天赋属性和其天赋下的十项专业所构成,两者相互关联。提升天赋属性,或提升天赋属性下的专业点数,相应的专业等级都会提升,但在游戏中只有专业等级有对判定有影响。
技能有武器技能和人物的被动动作技能两类,在战斗中技能对战斗有很大影响。游戏由于难度较高,怎么搭配技能也是比较重要的。
魔法上没有龙歌的丰富,灵活,提升靠魔法点数而非冒险点数。有冰矛,炎爆,枯萎,光环,四类。在游戏中魔法可以说是非常强大。

在战斗后会根据战斗获得冒险点数和魔法点数。其中魔法用的多,获得的魔法点数比重会加大。右键按住加相应数字放魔法,shift按住加相应数字喝药剂。
主动的技能和魔法都拥有二个子技能来加强效果,子技能的加强十分明显。

物品系统和巫师2十分相似。药剂制作更方便了一点,
饰品般都对专业有所加成。一些武器可以改造,涂油,淬毒。
药剂有3类,有恢复和毒素,还有可以短暂提升的兴奋剂。药剂的配方来源为植物学识和传奇学识的专业等级提升而固定获得。
药剂在游戏中有很大用处,也会根据治疗专业等级而获得持续时间的提升。
游戏里的陷阱是非常致命的。毒素也很强大。游戏造成伤口会很直观降低战力。
总体来说RPG味很足,就凭此,游戏就是很不错的rpg游戏。
UI很简洁顺眼,用的也还算方便,尤其打开地图面板初看会感觉华丽亮眼
录里有背景,人物,教程等介绍。根据任务记录分类知道游戏有多章节和支线,此外当前任务也详细介绍了当前剧情。
斗打斗方面,有点像巫师,连击,但也有些不同,可以达到高连击延长连击时间和获得不同的攻击加成,如转换和加暴击。连起招来感觉是很爽快的,而且连好击是有难度的。触发战斗后,人物还可以进行翻滚闪避反击。闪避、是比较灵活,一点都不像平时表现出来的比较僵硬。至于打击感,很不好说,有时候音效不到位,请别指望能有act大作的打击优化,基本像巫师1能过的去。
面在某些方面表现比较好,但是总体不行。。小场景表现算一般般,不过优化很不错;不过大场景,尤其第一章的第一城区地图,真是,优化不到位啊,画面表现也很不好。总体优化不错,画面也过关。
音乐,背景乐有哥特味道的很有气势,但游戏音乐总体更像巫师。
情,总体来说是有深度,有重口,有言情,有抉择的,代入感较强,是比较带感的。值得一说的是,总体人物表情都比较丰富到位的
,有大作水准妹控主角一副你欠我钱的冷酷表情,还是很拽的。
第一章内容就是主角逆袭为了不让妹子被迫嫁人,结果结尾决战后。。顺便提醒一下,第一章别附魔装备,监狱会有bug,拔了装备附魔会不见。

戏系统算是复杂和丰富,说玩透太夸张,但要想玩好,玩的完美一点还是比较有难度的。
加点上史诗学说最好要点上,除交易至少1级其他各天赋前期有3级基本够用。
总体地图里物品不算难找,但不刷新,没有达到获取条件也不要慌,可以在以后再回来拿的。
箱子sl可以获得质量较高的物品。save是自动的,战斗后也会自动保存,可以靠此sl箱子。
探测出来的隐藏物品,很有价值,质量很高,但比较少,点个3级足矣。死亡后读档会满血,如果读的是之前打怪得档,会获得双倍的打怪经验。
战斗技能必点精准打击,因为有bug无视防御。游戏防御和抗性属性比较有效,所以致命一击很厉害。也许你砍了十几下不怎么掉血,几下精准或暴击就秒了。
戏太大的缺点倒是没有,不过纯心找茬,满满的槽点。对于一个rpg迷来说,这是一款很不错的欧美传统rpg游戏。也是不可多得的新rpg游戏。介绍说是今年最期待新游戏系列之一,个人感觉不夸张。虽然没有通关但还是期待下代。
人认为游戏具有较高的游戏性,画面优化也不错,剧情也给力,值得我推荐,也值得rpg爱好者来进行游戏。
我这里希望版区能多一些玩家分享心得,有一些攻略,分享。同时望能有更好一点的汉化。














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