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[讨论] 今年的国产单机走向彻底毁灭or新生,一个单机游戏迷的话。

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发表于 2013-11-2 18:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fengyeygo 于 2013-11-2 18:04 编辑

从现状来看,今年的国产单机游戏……彻底毁灭了,暑假里连续3剂猛药——轩辕剑6,古剑奇谭2,凡人修仙传。恐怕已经把国内玩家对国产单机的热情和信心消磨殆尽了。这3款单机作品质量好坏我不想太多评论,大家都说烂了, 我就一句话慨括我对这三作游戏质量的见解吧——论游戏性,好玩程度不如2006年前的国产单机,论综合整体水平不如现在的国外单机游戏。

我认为国产单机完蛋的理由:大话空话大道理分析我也不多说了,我就说一件我生活中实际发生的事情吧:今年年中得知《轩辕剑6》《古剑奇谭2》《凡人修仙传》暑期出品,我高兴兴奋了好几天,《轩辕剑6》出的当天凌晨,我迫不及待的论坛看了下评论没有严重恶性BUG,果断入正,玩了两周,实在玩不下去了,放弃,激活码在论坛送给需要它的玩家了,《古剑奇谭2》出了以后,观望了2天,论坛看了下大家评论没恶性BUG整体还好,果断入正,坚持了两星期,放弃。即使用修改器可以快速对话(不强制配音结束),还是被拖沓的没激情了。《凡人修仙传》终于出了(其实我不知道是哪天出的了,因为前两作已经把我最后的热情和信心消磨的差不多了),看论坛大家评论,恶评如潮,直接放弃入正,时间是宝贵的,不要轻易浪费,对吧。


破而后立,不破不立,国产单机游戏的毁灭,也是新生的开始。
希望新生的阶段中,不要再出现厂商哭喊着打感情牌,游戏刻意死板的煽情剧情,完全不重视游戏性只注重剧情,这些事情了,因为……我们玩家……真的累了,倦了,想歇歇了。再拿这些烂俗质量的游戏来圈我们的钱,对不起,不会再买账了,还要回你一句:去你MD拿出点创意诚意来会死啊?你以为我们玩家的钱那么好挣吗?


思绪比较乱,大家谅解,真希望能玩上国产单机游戏啊,咱们自己的文化和共鸣点,只有咱们自己人才最懂,不是吗~也不用什么都要等汉化了(感谢汉化组,付出很多,幸福广大玩家,辛苦了),因为我们玩的就是最纯正的“中文版”!最后……蓝字红字部分和最后这段就是我最想说的话。
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