第一行
| 这是你的所有物品 本作没有物品栏窗口 所有物品都在此切换以及装备和使用
所以请适时的整理物品 不然在战斗中切换会十分耗时间
扔在地上的物品不会消失 可以把觉得还有用的物品仍在楼梯处并记住层数 日后来取
使用道具就是攻击键 如果是帽子则装备在身上 如果是道具则使用 如果是武器则攻击
也有些特殊的物品可以让人物做出特殊动作 例如绿帽子可以敬礼
也有些物品不可以任何形式使用 例如26层捡到的宝石
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第二行
| 这是你人物的名字 就是在 controller setup 中设置的对应的名字
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心形图标
| 这是人物的生命值 括号里是生命上限 减至0或以下 人物死亡 本作无复活设定 只能重打
每次升级生命值上限和当前生命值+10
(玩家默认等级为1 100上限 等级在界面上无显示 只能通过生命上限来看)
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武器图标
| 这就是你的攻击力了 数值由三部分组成 分别是 基础攻击 武器攻击 装备攻击
括号内推测是暴击概率
数值可以为负数 也就是说有些装备反而减少攻击 最终攻击力是三者之和
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盾牌图标
| 这是你的防御力 和攻击力一样分三组数值 基础防御 武器防御 装备防御
每个数值和攻击一样也允许是负值 最终防御是三者之和
笔者认为本游戏没有伤害类型的概念 受到的所有攻击都受本防御影响
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书本图标
| 这是经验值 斜杠前面是当前经验 后面是升级所需经验
在游戏进行到一定程度时 会遇到猫 无论是玩家还是敌人都可以对猫造成伤害
猫死后会召唤出几只亡灵 亡灵碰到玩家 就会降低玩家的经验值
经验值降低也可引起等级的降低 最低降至0级(生命上限90)
经验值可以降到负数 并且可无限下降
(具体是不是只有拿到26层的宝石之后猫死了才召唤亡灵笔者不清楚 我不小心杀死猫的时候已经拿到26层的宝石了)
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金币图标
| 这代表你的金钱 也是通关后的分数
游戏中可以拾取到 小金币 大金币 和小钻石 这几种货币 分别是金币+1 +10 +100 (如果没记错的话)
游戏内会有商人的房间和铁匠的房间 用于消费金币
商人出售的箱子是50G一个 里面的东西随机 只有苹果 金币 啤酒 等消耗道具 不会有装备
铁匠可以帮助玩家附魔当前手中的武器或者装备 25G一次 效果随机
是消耗金币强化人物 还是留着金币通关获得高评分 各位仁者见仁吧
(金币能从箱子中开出 也有一些散落在地牢中 还有几个BOSS可以掉落
不过掉落金币的BOSS笔者没见过刷新 散落的金币也不会刷新 箱子更不会刷新
所以理论上讲 金币的总量在你进入游戏的时候就已经决定了 所以如果想打排名的玩家 金币的使用请一定要谨慎)
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墙上的开关
| 可以开启密门 岩浆上的桥 石台阶 以及火柱陷阱 密门之中也有可能有开关 一定要仔细观察 不然会漏掉
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地上的踏板
| 在踩到之前是和其他地砖一样的 所以只能踩遍地图每块砖才知道有没有了
敌人也可以触发踏板 所以有时可以利用敌人踩踏
能触发的东西和开关一样(除了岩浆上的桥 只能用开关开启)
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岩浆
| 以后移动速度够快时可以跳过去
掉下岩浆每秒受到50点伤害(如果没记错的话)
如果血量充足并且有两个提高跳跃高度的物品可以装备一个手拿一个跳出岩浆
(跳跃增高效果叠加 但是初始的基础跳跃高度加两件物品是不够的 需要用药水提升)
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火柱陷阱
| 能照亮 碰到会被点燃 会有持续伤害
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高处小房间
| 开关周围的机关可以在墙上形成石台阶 然后就可以上去了
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暗门
| 有一些可疑的地方(和普通墙面不同的对称的两块竖着的石头)
可以直接上去撞开通向其他房间
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箱子
| 里面不一定是道具 也可能是一个小箱子 或者是敌人 打开之前要做好战斗准备
有些地方跳不上去可以把箱子推过去垫脚
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蓝色发光方块
| 打爆有时会掉金币
如果房间是亮的 打爆这个方块会让房间理科变得伸手不见五指
(房间内有多个蓝色发光方块的时候也是 只要打爆一个 整个房间就黑掉了)
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敌人与召唤物
| 你是可以踩在敌人或者召唤物头上的
实在上不去的高处可以召唤骷髅或者引敌人过来当踏板
(踩敌人是持续掉血的)
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