3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: 酷雪寒冰
打印 上一主题 下一主题

战帖第一弹!由仙剑4引发的。。。

 关闭 [复制链接]

20

主题

2198

帖子

2781

积分

云游仙境

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
430
金元
10411
积分
2781
精华
2
注册时间
2007-12-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2007-12-27 13:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
相信很多玩家都已经入手或者通关了仙剑奇侠传4,体味了那份久违了的感动!原来3D的画面还是可以表现仙剑世界的唯美之情......

本次战帖由此展开:

大家来探讨一下,RPG唯美之风究竟要2D来表现其唯美的精致还是用3D唯美的真实。
~引发问题1:画面控与游戏控的问题可能和这个话题也有很大的渊源~
~引发问题2:日式RPG与欧美RPG的优缺点~

很多人接触PC游戏是通过仙剑奇侠传1的柔情所感动,所动容,可当时的画面只能说是情节感动了我们!新仙剑奇侠传的画面的唯美让我们感到了2D画面的无比精细,但是总是不如三维世界的真实与身临其境,继仙剑2之后,大宇尝试了卡通3D风格以延续唯美浪漫的情怀,显然仙剑3及其外传问情在这方面是失败之作,真人比例的仙剑4回归了......真的能延续仙剑的隽永吗?

个人观点:我希望仙剑系列能像伊苏那样走3D唯美的风格。
写的有点散,还是转入正题吧^_^

本期讨论:
1.仙剑系列是否能承担国产RPG的历史重担?
2.仙剑4真的延续了仙剑最根本的感动了吗?
3.画面和情节哪个更重要?
4.日式RPG与欧美RPG哪个更符合你的胃口?为什么?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-12 03:39 , Processed in 0.027168 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表