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楼主: ggnc1020n
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[MOD] 【这才是为湿的完全体】究极的材质优化,让你的老滚一下子多跑了近10帧!低配的最终选择(附个人评测以及说明翻译)

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发表于 2013-11-5 19:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ggnc1020n 于 2013-11-5 19:13 编辑


电脑本身是一个耐用消费品,偏偏游戏不同意,本来可以用几十年的电脑,两三年就运行不了最新的大作了,卡得像猪一样,这是不是每个人痛心疾首的经历?


今天,这个卡的和猪一样的问题,将在此贴中最大限度的从材质方面解决!

一位强大的英国网友,为我们带来了这样一个mod,他将游戏里的部分材质进行了最大化的细节删减,并且压缩,在最小的画质影响下,带来了非常大的性能提升。他就是以前发表过不少佳作的alt3rn1ty
Vanilla Reduced Textures by alt3rn1ty
Uploaded by alt3rn1ty


为了感谢作者的辛勤劳动,如果有条件,请尽量到原帖下载并endorse作者,没有这些mod作者的无私奉献,贝塞斯达的世界永远不可能像今天这样辉煌!!

首先解释这个mod的原理
每一个游戏的材质都是需要占用一定的GPU和显存(也有一部分CPU)资源进行运算的,材质越高,数量越多,对电脑的考验越大。一般老电脑显存都是1G,甚至512M,对于老滚这样吃资源的游戏,很快就会撑爆你的显存,使得显卡受到巨大的压力。
具体请参见ppispia(P猫)大人的帖子:p喵的上古教学帖:不会跳的游戏才是好游戏,让我们压榨硬件的全部机能吧

本mod能像国家一级压榨牌花生油一样,优化材质,减小材质体积,减少CTD,最大的发挥出电脑的潜能。可以看做是之前大部分材质优化mod的综合,得此其一,笑傲江湖!
同时,这还是一个外挂式mod,可以直接解压到游戏目录下面,并且不覆盖任何东西,只需要勾选mod即可。

其实,这样的优化思路并不是他的首创,比如我们敬爱的又傲娇的A姐(alex30001),就在5代刚出来的时候在N网上发表了一个材质优化包TESV Reduced Texture Pack
这个包的优化效果甚至好于今天介绍的这个mod,但是N久没有更新。。。。而今天介绍的这个包含了两个资料片的版本。

附A姐腹黑照一张,供众人敬仰:


扯远了,先测评,后翻译,看到帖子底有惊喜。下面将从FPS和显存两个方面测试一下这个包的效果。
一共两个版本:256和512,表示材质压缩的程度。只测试了512版本的,256的效果最好,但是使5代画质降到了4代还不如的水平,不支持也不提供。


先看看野外,开了高材质,其他都低,天还下雨,卡的一比。静态才37帧,跑起来更不用说了。
平均帧数35-42,一跑起来就24-27左右,勉强赶上AV画质的流畅度。




勾了mod以后再进游戏,帧数蹭蹭的往上窜啊,平均帧数稳定在55帧左右,最高飙到58。
质量下降,那坑定是有的,细心的可以比较一下, 不过我看起来没啥区别。





接下来室内场景,雪漫杂货店

平均帧数40-45,不穿衣服更快,可能是身上衣服材质高,因为安了某人的自制材质包。




勾了以后重新进游戏,又变54-58左右,还是那个地方,还是熟悉的画质




接下来看看显存占用情况,只蹲在一个地方看不出来效果,所以一律绕着雪漫跑一圈,然后回到原地

看右上角,最低时726,最高一度达到785,视场景复杂程度而定。




勾了以后,最低638,最高也没到700,大概小了10%的体积。

同时,我没有加载任何更进一步优化的mod,比如Skyrim Project Optimization,加载了这个(optimization)以后大概又可以快1~2帧,但是不知为啥,玩久了头昏,可能是我和这款mod无缘吧。




附作者自己的细节比较图,可以大概让你了解少了些啥东西

这是用了材质包之前的




之后的,V19是最新版本V20之前的了,可能V20又做了不少优化



接下来是翻译,请尽量看看,好了解一些作者想表达的注意事项。里面提到的软件我已经在上一个帖子分享



What does Vanilla Reduced Textures do ?
                                                                                              这个mod到底做了啥子?
-------------------------------------
If your graphics card is struggling with the amount of VRAM Skyrim is using, or you just want to free up some VRAM to enable you to use 'some' Higher Res' textures from mods without overloading your graphics card - Then this is for you.
如果你的显卡因为老滚5的巨大显存消耗饱受折磨,又或者你希望释放更多的显存来用上“某些”高材质mod且不会撑爆你的显卡的话,这个莫大为你量身而制。

To test your machine ( before and after ) I recommend Skyrim Performance Monitor
I would not use this all the time if you just want to play the game, but its a very useful tool to show you how much VRAM your game setup is using. It starts and stops recording when the game is loaded / quit so you get to see how much VRAM you were using during playing Skyrim.
我推荐用Skyrim Performance Monitor测试你的老滚性能
没必要一直运行这款软件,毕竟你还要玩游戏,但是这款软件会让你了解你的显存在运行老滚时的实际消耗,他在游戏开始运行和关闭以后会同时记录和保留你在游戏运行中的实际显存消耗


I originally started making this for my laptop, NVidia graphics card with only 256mb VRAM. It got a bit "warm" trying to run with vanilla texture sizes filling my graphics card, and needing more VRAM - Now it doesn't.
我最初是为了我的笔记本做这个mod的,256M的N卡。。。。运行老滚材质的时候,他一直满载,并且发热,同时表现出显存不够的问题,当然现在不会了。

Since creating the 256 option, I could run the game on my laptop at High texture detail game setting quite comfortably (albeit in window mode at 800x500 - but that was not possible before (not if I want my laptop to last a few years anyway), full screen 1280x800 I need to run the game on Medium texture detail).
I have upgraded my Graphics daughterboard to have 512mb along the way, but still use Vanilla Reduced Textures
我制作256*256版本的材质补丁之后,我就可以在我的笔记本上直接上高材质的选项并且毫无压力(可惜只能在800X500分辨率下)但之前这是一件完全不可能的事情。(至少我还想让我的电脑多用几年(这货想要超频))全屏模式下我只能选中等材质。即便是我之后把显卡升级到了512兆,我仍然用着这个优化后的材质包。

Even with a graphics card which equals the games recommended minimum specification ( 512mb VRAM ), or border line in your graphics cards capabilities ( old graphics card technology ), it will still help (especially if you want to add mods with textures higher than vanilla res body/armour/clothing for example) - I have seen a vanilla skyrim setup (no mods installed) on my family desktop using up to 600mb of its 1024mb VRAM, so even a minimum specification graphics card with 512mb VRAM is not quite adequate for Skyrim IMHO, depends on how much VRAM your Operating System is using aswell ( Windows graphical / animation settings and aero glass etc ).
即使你的显卡已经接近老滚推荐的512M最低运行显存,或者是你老滚的运行显存消耗已经接近你的最大显存容量时,这款mod仍将对你颇有助益(特别是你安装了某些高于老滚原版材质的身体/装甲/衣服/等等的mod)我曾经见过一个安装在家里台式机的纯净老滚的显存消耗达到了600M(显卡1024兆无压力),因此即使是最低推荐配置的512M显卡用来玩老滚也不一定合适(恕我直言),这取决于你的系统显存消耗(windows的动态效果和玻璃特效等等)

Textures ( colour maps, normal maps, model space normal maps, glow maps etc ) for all objects in game - They all add up ( depending upon where you are in the game ).
所有在游戏中物体的材质,都会加重你显卡的负担(看你在游戏里的那个位置咯)

Vanilla Reduced Textures 512 BSA - Replaces 'most' of the Skyrim original textures ( vanilla textures in the Skyrim - Textures.bsa ), which were higher than 512x512, downscaled to 512x512 ...
512*512版本的优化包:替换了“大部分”老滚5的材质(在textures.bsa压缩包里的那些),将那些高于512*512的材质,压缩512*512左右

Not all of them, ( more details in the Changes Tab ). There were some textures above 512 which have only been reduced a little, so not everything has gone down to 512 in these files.
不是所有的都替换了(细节在附带的表里)有些高于512的材质只削减了一小部分,所以不是全部的都给换成512*512的了

I have tried not to include any texture which is already 512x512, or less, in the games original textures .. Your game will use the originals for those textures (though there are some textures in the 512 option which break this rule for more VRAM saving with no visual loss of quality).
我尽量不变动已经是(或低于)512*512分辨率的材质。游戏将仍然使用那些没变动的原版材质。(但有些512分辨率的材质还是降了,以此来换取在不降低质量的情况下节省显存)

Vanilla Reduced Textures 256 BSA - Includes all the reductions as per the 512 option above, and has included a lot of vanilla 512x512 files reduced to 256x256 for further VRAM savings. Generally anything which is already 256 or less in the games original textures .. Your game will still use those game original textures ( though again as with the 512 option there are some textures reduced below 256 which break this rule .. but most of these are normal maps - See Changes Tab ).
256*256版本的材质优化包,包含了上面512的所有材质,并且出于节约显存的目的,把原版512*512的材质也给砍成256*256的了。基本上只剩下256*256或低于此分辨率的原版材质了,你的游戏讲仍然调用着他们。(同上边括号,有些256的也压缩了)

In both 512 and 256 options, work was done on reducing normal maps, a considerable amount to gain more VRAM, and even more reduction in the normals department in the 256 option than has been done in the 512 option ..
不管是512还是256的版本,都完成了压缩材质,尽量增加显存的目的,256优化的材质更多

This mod is NOT about performance, its purpose is to save VRAM. Although it does make them more optimal in that they have been reduced in size with GIMP and then re-mipmapped with DDSOpt as part of the final process, by virtue of the fact that you are running the textures at half vanilla size for any given game Texture Detail setting .. your machine will perform better.
这个mod并不是旨在提升性能表现的,它主要是为了让你节约显存,毕竟它是以重制贴图为终极目标的。通过让你的电脑运行大约只有原版一半大小的材质,让它的性能表现得更加优异。

Have a look at the images, and also check out the user uploaded images too : gdsmth did a good set of comparison images - Thank you
看看图片吧,并且看看该图作者的作品:gdsmth这位同学做了非常棒的比较图,谢谢你



排序的话,没啥特别要求,放到Unofficial补丁后边即可

这是我上一个帖子分享的
【测试你的老滚性能以及排除CTD】Skyrim Performance Monitor 3.5最新版和教程(个人翻译说明部分)这个基本上是为了今天介绍的mod铺垫的。你装本mod之前,最好先装了这个软件测试一下你的显存实际消耗,如果非常接近你显卡的显存的话,这个mod对你是将起到不错的优化。
再说一遍:优化效果因人而异,比如你的速度的瓶颈是CPU的话,那可能只能显得更加流畅,并不能保证FPS大增

又到了欺骗你纯真或者是不纯正的感情,博取回复和加分的时间了
新灌篮高手开播了,你,看了吗?以痞哥此图纪念我们无忧无虑的童年


这里有一片奇怪的白色,据说某个咒语可以打开通往蛋黄酱王国的传送门
http://pan.baidu.com/s/1gkIQe

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