本帖最后由 xv25 于 2014-12-13 12:33 编辑
灭绝模式是这次COD10新加入的玩家合作PvE模式。个人感觉—棒极了!!! 7号终于通关了!感谢ChinaSamle, Ksak615971,Dodds(最后没来及时登上直升机,默哀下...)
玩游戏之前需要设置的东西: l 道具呼出键:进入OPTION—CONTROL OPTION—ACTIONS, 将KILL STRIKEREWARD SLOT 1到4,按顺序改为键盘上的→,↑,↓,←。 这样键位和游戏里的物品位置就能对上号了。*也可以改成自己喜欢的键位 *如果不小心在游戏内点错道具,按1或2键可取消。 l 要想在游戏里打字或者语聊的话:进入OPTION—CONTROLOPTION-CHAT,从上倒下分别是文字聊天,小队文字聊天,语音聊天。将它们绑定到固定的键位上就可以了。比如你可以将语音聊天绑定到Alt键。然后你在游戏准备大厅和游戏开始后长按Alt键就可以聊天了。 l 按4或TAB键升级技能。技能只对当前游戏有效
游戏流程: 初始区域:汽车旅馆,摧毁3小+1大穴窠,进入下一区域 第二区域:城市,摧毁3小+1大穴窠,进入下一区域 第三区域:农场,摧毁5个小穴窠,全员对核弹引爆器按住F键,开始撤离阶段 撤离阶段:四分钟倒计时开始,玩家开始逃回初始区域直升机处
1. 每个区域有数个小型外星人穴窠(相对来说小型),需要玩家架设钻机来摧毁。*会有红色标记字样“DESTORY” 2. 在消灭目标小型穴窠后,玩家需要摧毁一个大型穴窠来进入下个区域。*不用设置钻机;摧毁后有大量金钱奖励。 2.1 这时,会有武装直升机来帮助玩家攻击穴窠。然而,会远程攻击的外星人会攻击武直,假如武直受创过多,它就会暂时回避。 2.2有很多新玩家没发现的是,玩家自己的武器也可以对大型穴窠造成伤害。所以,让1-2名玩家专注攻击大型穴窠,其余玩家保护他们不受小怪骚扰。 3. 获得技能点:每摧毁一个穴窠,玩家会获得一个技能点。 3.1 每次用钻机钻毁小型穴窠时,玩家小队会收到挑战项目。完成该挑战项目后会收到一个技能点。 4. 玩家所携带的手枪无法被抛弃。 5. 由工兵放置的钻机HP最大值+25,一共125HP 6. 每人最多携带6000$,所以钱多就赶紧出道具吧。 7.失败条件:全员倒地或钻机被摧毁
可互动物品: 1. 武器,有很多武器四散在地图上,其中不乏一些比较猥琐的地方。玩家可以花钱来购买武器。 2. 搜索物品,地图上有一些物品是可以搜索的。比如:打开的黑色垃圾袋和浅绿色金属盒。 2.1 其中可能包含: 钱:你懂的 武器配件:随机出现瞄准镜;速射;半自动连射;制退器;前握把 催眠飞刀: 让敌人为你作战,一枚 *对犀牛怪无效 手雷,地雷:随机一种,两枚 激光标记器:标记地区遭到轰炸,可用三次 弹夹:普通或特殊弹药 抛射物防御装置:展开后可以击毁敌人的远程抛射物,一架 手持信号弹:放置后吸引敌人,一枚 *自己用不了的东西可以通知队友来拿,团队精神! 2.2 煤气罐:可捡起抛投,射击引爆。搜集一堆放在大型穴窠上,然后… 2.3 固定机炮:750$开启,300发弹药,容易过热 2.4 通讯装置(绿色盒子):呼叫武装直升机支援,时效大概五分钟。需要6000$开启,每名玩家都可以贡献一部分金钱,贡献一次1000$。 *无法在攻击大型穴窠时启用
陷阱: 玩家可以开启很多陷阱来帮助防御外星人。开启陷阱需要花钱,不过陷阱对小怪是致命的。 一般由工兵玩家负责开启陷阱,因为他们有技能加强陷阱的属性(时效,伤害,额外金钱回报,开启折扣)。 *陷阱可对玩家造成伤害 1. 电网:开关为红色发电机 2. 火墙:开关为红色油桶
外星生物: 玩家的主要敌人,种类和攻击方式有所不同。 l 爆头伤害减免--外星生物厚重的头部甲壳可减免爆头伤害(你击中他们式,准心下方出现一个黄色甲壳标记)*可用穿甲弹抵消此效果 l 击中要害--如果你击中外星人的要害,你的准星会变红 1. Leaper 小型怪: 一般小怪,很脆。但是到后期会大量出现,用陷阱对付它们效果显著。 2. Scout 中型怪:前者升级版 3. Hunter 大型怪:前者升级版,可在六秒内摧毁玩家放置的自动机枪 4. Scorpion 蝎子怪 :远程攻击,攻击处留下毒雾。喜欢跳到高处攻击 5. Rhino 犀牛怪:重型怪,高攻击,高HP,高防御 *每次只出1-2只 6. Seeker 自爆怪:移动快速,接近玩家后自爆。每次天空有陨石落下后便会刷出几个来
下面是各技能说明,大概位置请参照图片内的标注 Class 兵种选择 1. WeaponSpecialist武器专家 初始属性:子弹伤害+20% +1 换武器速度加快;瞄准模式下移动速度加快;投掷物品速度加快 +2 瞄准速度加快 +3 快速上弹 +4 子弹伤害+50%,子弹散布范围减小 *推荐使用轻机枪 2. Tank重甲兵 初始属性:额外25%HP +1 肉搏攻击伤害+25% +2 额外50%HP +3 额外75%HP;肉搏攻击伤害+50% +4 额外 100%HP;肉搏攻击伤害+100% *没有发现太大不同,被围攻一样很快倒地。 3. Engineer工兵 初始属性:由工兵放置的钻机拥有额外25HP;杀怪获得的金钱更多 +1 修复钻机速度加快 +2 陷阱杀怪可获金钱奖励 +3 修复钻机时受到的伤害减少;工兵开启的陷阱可作用更长时间 +4 增加陷阱和爆炸物的伤害;金钱上限增加(6000$-->9000$) *开陷阱杀小怪,以免全队被围攻,赚钱多,基本花不完。建议佩戴较贵团队支援物品和爆炸伤害的物品。 4. Medic军医 初始属性:快速救起倒地队友 +1 移动速度加快;救援队友时受到的伤害减少 +2 能奔跑更长时间;附近队友生命恢复速度加快 +3 无视毒蝎怪的毒雾伤害 +4移动速度再加快;队友生命恢复速度加快,无视距离远近 *不清楚多名军医的恢复效果能不能叠加。无视毒雾的属性在后期作用巨大,可以考虑4个军医的队伍配置
Pistol Type 手枪选择
从左至右,一共4把不同的手枪,但其升级奖励都是一样的。 半自动手枪 弹夹容量15发,中等伤害 大口径左轮手枪 弹轮容量 6 发,高伤害,上弹速度慢 半自动三连发手枪 弹夹容量 18 发,中低伤害 自动手枪 弹夹容量 15发,低伤害 +1 远距离伤害增加;装备手枪时移动速度加快 +2 弹夹容量增加50% +3 你现在可以购买第二把主武器了;手枪依然保留 +4 双持手枪;手枪弹药储备+100% *打怪主要还是靠道具,手枪升级至+1就可以了
Ammo Type弹药选择 非常非常重要的技能,展开弹药盒为自己和队友补充弹药。建议团队中有一人专注普通弹药,另一人专注特殊弹药。特殊弹药每次只能捡一种,被替换的特殊弹药不会被保存下来。 l 弹药补给按枪械的弹药最大储备百分比来算。如你的总弹药是300发,那么补充70%的弹药就会给你210发. l 在取得特殊弹药后,你的一般弹药会被保存下来。在用完特殊弹药后,你会自动装填一般弹药。 l 注意:在取得特殊弹药后,你的角色会立即重行上弹。主副武器都会这样 l 注意:弹药箱只能补充子弹,不能补充榴弹和火箭弹 从左至右,一般弹药,电击弹(几率麻痹怪物零点几秒,怪体积越大越不容易中招),火焰弹(火焰持续伤害),爆炸弹(范围伤害,推荐),穿甲弹(无视怪物的头部甲壳=爆头伤害加成,推荐)。
一般弹药 初始属性:获得40%的弹药 +1 获得70%弹药 +2 获得100%弹药 +3 获得100%弹药并瞬间填满当前弹夹 +4 弹药箱20步范围内的玩家弹药会自动增加 *一般弹药到后期打怪会有些力不从心;可以不用升至最高级
特殊弹药 除了特效不同外,其升级奖励都是一样的。 初始属性:获得30%弹药 +1 获得40%弹药 +2获得50%弹药 +3获得60%弹药 +4获得70%弹药
Team support 团队支援物品选择
非伤害类型的辅助类物品。由左至右:炸药箱,猛兽直觉,装甲,兴奋剂,随机辅助
炸药箱 初始属性: 补充2个黏着炸弹;1发榴弹和火箭弹 +1 补充2个化学炸药;2… +2 补充2个跳雷;3发…. +3 补充4个阔剑地雷;4发… +4 补充4个跳雷;5发…
猛兽直觉 初始属性:敌人高亮显示;可以看穿墙壁 +1 移动速度+20% +2 生命恢复速度加快 +3 作用效果时间+100% +4 作用效果时间+200%;奔跑时间加长 *恢复速度没有你想像的那么快…
装甲 初始属性:提供薄护甲(生命值下方以蓝色管显示) +1 轻甲 +2 中甲 +3 重甲 +4 超重甲 *等级越高,提供的护甲量越多。初级护甲性价比不高
兴奋剂 初始属性:15秒内武器上弹速度加快 +1 30秒内武器上弹速度加快 +2 30秒内武器上弹速度加快;修复钻机速度加快 +3 时效提升为45秒 +4 时效提升为60秒 *这技能高等级性价比很高
随机辅助 初始属性:很有意思的技能,只花费900$,可随机抽到子弹,防弹衣等物品,有时能抽到稀有物品如手雷,催眠飞到什么的 +1 随机+1等级辅助物品或稀有物品 +2随机+2等级辅助物品或稀有物品 +3随机+3等级辅助物品或稀有物品 +4随机+4等级辅助物品或稀有物品
Strike Package
火力支援选择
可对敌人造成伤害的辅助道具。从左到右:智能弹药攻击系统,迫击炮轰炸,三联火箭,自动机枪,无人机
智能弹药攻击系统 初始属性:和其在BLCAK OP里的功能一样,待敌人接近后射出空爆弹药,范围伤害,4发。 +1 爆炸范围加大 +2 快速发射弹药 +3 伤害+++ +4 弹药+2,总共6发
迫击炮轰炸 初始属性:3发炮弹,中等伤害,小范围 +1 4发炮弹,中等伤害,小范围 +2 4发炮弹,高等伤害,中等范围 +3 5发炮弹,高等伤害,大范围 +4 6发炮弹,最高伤害,大范围
三联火箭 初始属性:遥控火箭,可加速 +1 敌人将会被标记出来 +2 可发射一枚子火箭 +3 可发射两枚子火箭 +4 可发射四枚子火箭
自动机枪 初始属性:自动机枪嘛 +1 瞄准加速;射击角度加大;射击距离加倍 +2 射击速度飞升 +3 弹药更换为穿甲弹,可对犀牛怪造成可观伤害;总弹药量+30% +4 可同时放置两门自动机枪;过热效果降低 *强烈建议军医携带并升至最高级
无人机 初始属性:召唤一个无人机来掩护你 +1 无人机伤害增加 +2 无人机射击距离增加 +3 无人机能陪伴你更久 +4 无人机攻击时可能会发射一枚燃烧火箭
Equalizer
大杀器选择
一系列需要玩家操作的武器道具。由左至右,便携式机炮台,榴弹炮台,防暴盾,榴弹发射器,死亡机器 便携式机炮台 初始属性:放置一门便携式机炮,需要玩家操作。弹药有限,连射会过热 +1 弹药增加;发射预备时间减少 +2 伤害无视距离最大化;弹药少量增加 +3 弹药换为穿甲弹 +4 弹药量增加至最大;换为爆炸弹
榴弹炮台 初始属性:需玩家操作。10发弹药,连射会过热 +1 快速发射;但要增加 +2 伤害和爆炸范围增加 +3 弹药再增加 +4 加入燃烧火箭弹 * 升至+3等级威力大增,打怪拆穴都可以。推荐
防暴盾 初始属性:拥有10盾牌HP。背在背后可防伤害。 +1 移动速度增加;15盾牌HP +2 移动速度再增加 +3 盾牌攻击速度增加;20盾牌HP +4 盾牌攻击火焰伤害;25盾牌HP *适合需要经常跑动的兵种,比如军医。救人时盾牌可以帮你抗几下
榴弹发射器 初始属性:大威力6发榴弹发射器 +1 榴弹爆炸不会伤到玩家(持发射器的玩家) +2 移动速度加快;爆炸范围增加 +3 燃烧榴弹 +4 增加榴弹至12发
死亡机器 初始属性:100发便携式迷你机炮 +1 后坐力降低 +2 移动速度增加;穿甲弹 +3 火焰弹 +4 弹药增加为200发
区域地图
初始区域:汽车旅馆
*1 突击步枪, 全自动,弹夹40发,推荐使用 *2 狙击步枪, 半自动 *3 冲锋枪 *4 突击步枪, 半自动 *5 精准步枪 *6 泵动式霰弹枪 *7 火箭发射器 *8 突击步枪,全自动,高射速
区域二:城市
*1 轻机枪,100发,上弹快速,推荐武器专家使用 *2 突击步枪 *3 冲锋枪 *4 单发榴弹发射器,备弹11枚 *5 冲锋枪 *6 半自动霰弹枪
区域三:农场
*1 半自动霰弹枪, 二楼 *2 火箭发射器,屋内 *3 栓动狙击步枪,阳台上 *4 轻机枪,高射速 *5 半自动霰弹枪
*毁所有穴窠之后,核爆装置才会出现
转生
恭喜你通关!但是你以为这样就结束了吗?还有更难更不和谐的东西在你转生后等着你呢! 转生条件:等级30级会自动转生,一共可以转五次 效果:保留所有解锁的道具;奖励你新的名片背景;在游戏时开启5种附加难度, 开启的越多,游戏时获得的经验值和金钱就越多。 *每转一次只能同时启用一种难度道具,所以转五次就可以同时开五个 五中额外难度: 1.受到的伤害增加 2.造成的伤害减少 3.携带金钱上限降低 4.无兵种技能加成 5.无法购买地图上的枪械
那么,为什么要同时开启五个难度道具自虐呢,因为...
一般成就
本模式现在包含九个一般成就
1. No Man Left: 四人成功撤离
2. Sprinter:以不超过两分三十秒的时间撤离至直升机上
3. Made it Out ALive:成功撤离
4. Completionist:完成每个挑战并且成功撤离
5. Cabin Fever: 到达第三个区域
6. City Dweller: 到达第二个区域
7. Any Means necessary: 在一局游戏里用电网和火墙杀死50个敌人
8. Trash Picker:在一局游戏里搜索40个物品 *垃圾袋和金属盒
9. Throttled Escape: 开启一个难度道具并成功撤离
终极成就
传说灭绝模式有一个终极成就,而达成这个成就的条件是相当相当不和谐的,达成这个不和谐合作成就的条件就是:
1. 需要四名玩家游戏
2. 这四名玩家必须每人同时开启5种难度道具
3. 以不超过两分三十秒的时间撤离至直升机上
4. 必须全员幸存
好的!终于写完了! |