手机党发。
红蓝魔杖其实已经很好了。轻微修改了点伤害值,方法其实很简单。
首先找到游戏目录下data\scripts\prefabs\staff.lua文件打开找到 local function blue()下面隔几行处 inst.components.weapon:SetDamage(0) 修改括号里的数值即可添加冰魔杖伤害。 要修改火魔杖的伤害和上面方法一样,只不过要修改 local function red()下面的SetDamage(0)括号里面的数值,具体伤害数值请根据需要自行修改。
效果上,冰魔杖冰住动物后,第二下打出伤害但会破冰,继续打又会冰冻……如果有高手可以让冰冻后的攻击不破冰请告知方法谢谢。 火魔杖从使动物着火开始,攻击带伤害。