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[转贴] 从次时代大作瞬秒3G显存看来老黄的失策

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发表于 2013-11-7 17:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Cristo_Redentor 于 2013-11-7 17:19 编辑

标题是我的,以下内容转自CHH,感谢原作者
好几天没来chh,今天上来看到290x的完整测试和780ti规格,有几句话不吐不快说出来兄弟们看看有无道理。
老黄的败招在显存规格的确定上,从titan开始即不妥当。当初在期待gk110完整规格之时,不知道有多少人和我一样被384bit的显存位宽失望,虽然384 6g的设定,在当时看来除了不是512让人略感不满外并无不妥,带宽也基本够用,接下来780 3g 384的规格也无大碍。但是从290x 512bit 4g的规格确定了之后,我即明白这将是未来2到3年卡皇设定的最佳甜点,老黄也被自己的过于自信和轻敌噎住了。原因如下:
1,卡皇用户平时基本显存占用远超2g,基本在小3g的样子,在短时间内有新游戏出现很有可能超过3g,这样一来3g 384的设定太过危险。加上卡皇用户大多喜用多卡和高分辨率,这样一来3g更显捉襟见肘。
2,虽然titan 6g 384的规格性能和容量都较为充裕,但成本过高且有浪费容量之嫌。
3,在amd推出290x之后,这384的弊病就显露无遗。这个规格的显存在对称情况下容量要不3g要不
6g,3g少了,6g多了贵了,导致的直接后果就是780ti的规格极为尴尬,为了性能不能比titan缩减核心规格,还要小超,但是又不能同为6g,这样完整规格就超过titan了
4,如果titan一出来就是512 8g, 780 512 4g, 780ti 512 4g就没问题了,


分割线。。。。。(我补充最后一句)
780ti发布的几天后使命召唤10就将3G显存虐了个一丝不挂,不知道老黄是该哭还是该笑
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