3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: hp2002
打印 上一主题 下一主题

《亡命徒:蓝与灰》终极修改方法集合

 关闭 [复制链接]

0

主题

2686

帖子

5339

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
902
金元
17208
积分
5339
精华
1
注册时间
2005-1-4
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2007-12-30 10:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
陆战方面:

初始修改人物属性点 技能点
修改安装目录下xresscripts中的FirstTimeInit文件,打开前先做备份

用记事本打开,找到
misc.AddItem( "SkillPoints", "int" );
        misc.SkillPoints = 0;
这个0 就是初始属性点的值.
        misc.AddItem( "LevelUpCount", "int" );
        misc.LevelUpCount = 0;
这个0是初始技能点值,改成16就能在50级时学会全部65个技能

修改刀攻击力
              1C CompanySwashbucklersXResArmamentColdSteelWeapons.csv文件里面的
Name;BaseName;Model;DamageMin;DamageMax
wp_sabre03;Sabre;wp_sabre03.dff;4;7
wp_broadsword01;Sabre;wp_broadsword01.dff;6;10
wp_sabre04;Sabre;wp_sabre04.dff;8;14
wp_sabre02;Sabre;wp_sabre02.dff;10;17
wp_broadsword04;Sabre;wp_broadsword04.dff;13;22
wp_sabre01;Sabre;wp_sabre01.dff;17;28
wp_sabre05;Sabre;wp_sabre05.dff;20;35
           红字部分为不同时期每把刀的最小和最大攻击力
                                                               
修改枪攻击力 只列了长枪,手枪同理
               1C CompanySwashbucklersXResArmamentLandShootingWeapons.csv文件里面的
Name;BaseName;Model;DamageMin;DamageMax;MeleeDamageMin;MeleeDamageMax
wp_carabine1;Rifle;wp_carabine1.dff;9;16;0;0
wp_hountingrifle1;Rifle;wp_hountingrifle1.dff;12;20;0;0
wp_carabine2;Rifle;wp_carabine2.dff;15;25;0;0
wp_hountingrifle2;Rifle;wp_hountingrifle2.dff;19;32;0;0
wp_carabine3;Rifle;wp_carabine3.dff;24;39;0;0
wp_winchester1;Rifle;wp_winchester1.dff;29;48;0;0
wp_carabine4;Rifle;wp_carabine4.dff;35;58;0;0
wp_winchester2;Rifle;wp_winchester2.dff;41;69;0;0
wp_sniperrifle1;Rifle;wp_sniperrifle1.dff;50;80;0;0
         红字部分为不同时期每支长枪的最小和最大攻击力
                                                                     
徒手攻击力
1C CompanySwashbucklersXResArmamentMeleeWeapons.csv文件里面的
Name;BaseName;FrameName;DamageMin;DamageMax
LeftTigerClaw;MeleeWeapon;LPalm;10;20
RightTigerClaw;MeleeWeapon;RPalm;10;20
LeftHand;MeleeWeaponalmL;30;50
RightHand;MeleeWeaponalmR;30;50
LeftFoot;MeleeWeapon;Foot_Left;30;50
RightFoot;MeleeWeapon;Foot_Right;30;50
SharpRightHand;MeleeWeapon;RSred;20;30
SharpLeftHand;MeleeWeapon;LSred;20;30
             数字部分是人物初始攻击力,由于我改过,所以数值和原文件有所不同
                                                                     
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-27 17:14 , Processed in 0.027484 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表