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[原创] COD10是好游戏,但这次卡顿、黑屏、跳出各种问题不断,自己也弄了半天才解决好,为方便大家,把解决方法和显示设置经验分享下

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发表于 2013-11-8 11:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Kartz 于 2013-11-8 13:18 编辑

关于版本
自己就用的3DM版,挺好的。

关于破解补丁
有人说R版好,其实没所谓,我就直接用的3DM版。真正重要的是那个6G补丁,那是给6G以下内存机器用的,超过6G内存的机器不要用,不然反而会拖慢。

关于汉化
也没所谓,更不存在汉化会卡游戏的问题,只是目前3DM的汉化不支持手柄提示,比较遗憾。

关于卡顿、黑屏、跳出等问题
vdkns的帖子点这里已经很好的解决了这个问题,就是关闭地形细节选项,目测对画面几乎没影响

关于过场动画语音卡顿
除了CPU或者机器太慢的问题,最直接的原因就是开启了垂直同步,关闭了就不卡了,这个问题很碍眼,因为本人喜欢开垂直同步玩。

关于画面
很多人吐槽画面差,就我个人感觉而言,COD10绝对是系列最好画面了,没有之一。只是设置上要注意下,第一个画面清晰度(image quality)超高(extra)跟高(high)的区别很大,另外机器好的童靴尽量用txaa或者smaa抗锯齿都比fxaa效果好些,还有就是后面的纹理清晰度,机器好些的尽量不要自动,手动调到高或者超高(高个超高材质上有区别,但不是很大,靠近看才看的出来),不过超高材质对机器要求很高就是。

关于显卡和机器配置
说是换了引擎,目测最多也就是原来引擎的加强版而已,对机器要求没那么夸张,但贴图的确很大,总体而言相比前代对机器要求要高出一些。不过6850以上显卡就能很好的玩这个游戏了,没必要什么4G显存(关于爆显存黑屏的问题参考上面的解决方法),泰坦级别的,除非要纯60帧跑3K画面。相对而言COD系列对CPU依赖反而比显卡高,CPUI5以上比较靠谱。本人就是6870,8G内存,e3的U,关闭地形细节画面清晰度开超高,抗锯齿选txaaX2,纹理全手动高,fps平均40左右,个人感觉很流畅。

关于手感
这个其实不想写,毕竟是很纯粹的个人感受,但还是呼吁下,目前为止还没用手柄玩过COD系列的童鞋,用360震动柄试试看吧,投入感一定超过鼠标+键盘的,因为突突突的时候是有震动地,而且环境、爆炸也有不同幅度的震动。


以上根据自己这两天的经验写的,欢迎大家指正,希望各位童鞋都能顺利玩上COD10。

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