3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3021|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[原创] 终于通关了,说一下个人的一些感想还有期望~~~

  [复制链接]

5

主题

436

帖子

433

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
4
金元
4169
积分
433
精华
0
注册时间
2013-1-25
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-11-9 17:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,花了大约五个小时不间断终于困难难度通关了,我说说这游戏的的优点还有缺点~~~
1,画面
      今天第一次进入游戏的时候,明显发觉使命的配置提高了很多的,各种凌乱,首先我觉得枪的纹理还有贴图非常不错,但是环境贴图就一般般把      还有雨林潜入关卡HABO+让我觉得使命召唤的确在画面上提高了不少功夫,植被上的雨滴我也看到了,这个也不错。还有狗狗,很有活力,但是      敌人还是千遍一律的大众脸,没办法。游戏里面我看到最多的就是爆爆爆爆爆,还是爆炸,在COD8里面已经视觉疲劳了,这也是动视惯用的手段      画面的话最后我个人评分8.5
2,优化

      不怕直接说我的配置把,I5 3470+660+8G+128SSD。这样的配置在去年已经算是中高端的配置了,于是,我果断全高配置,并且开着FRAPS看下实时的帧数情况,第一关,40~60FPS波动
      到了雨林潜入关卡,明显感觉的顿卡了,帧数当时显示的是35,心想,使命召唤难道没有优化的吗,结果不言而喻了,使命召唤沦为“高配游戏”,之后,我适当的调整了游戏的画面选项之后
     
     这样基本可以保持60FPS的水平,首先景深就是电影背景虚拟化,无用,屏幕空间环境遮罩(HAB0+),影响性能比较大,雨林潜入可以感觉得到,地形细节不知道是什么,听说是C0D10的新技术,估计应该是视差贴图     异性过滤提高纹理的锐度,开之,动态模糊,关之,扭曲不知道是什么,关了吧,抗锯齿的话,我N卡开TXAA,除了显卡温度高点之外,游戏体验无影像,但是对于其他玩家,推荐FXAA,阴影要开,不开的话有点难看
     纹理设置调成自动就可以了,这样的画面设置,画面和性能兼得,全程体验很少出现不流畅的问题,除了一下密集的东西之外,其他的场景几乎60FPS。对比COD9的神级优化这次COD10我只是呵呵了!!
     3,剧情
      对于这次的剧情,我觉得中规中矩,我个人简单的叙述一下把,其实呢,说白了就是就是父债子还而已,玩过的人都应该知道,洛根的老爸因为一次任务的时候紧急关头不得不放弃洛克,之后的事情都是因为洛克或者
      间接和洛克有关的,剧情第一次不懂,玩第二次就懂了的,这次的剧情虽然不错,也看得出动视在努力剧情创新,通关之后有个彩蛋,洛根被洛克不知道拖去那里了,这个我就可以确定,幽灵的剧情还没有完结,这次
      的剧情虽然不如现代三部曲那么震撼还有伟大,但是爽快还是有的,期待幽灵2~~

     4,一些建议

      (1)我觉得把,使命召唤的亲民配置已经不用说了的,但是这次的COD10的提升让很多低配的玩家很无奈,我也是。我看过COD8是最多人认为优化最好的,稳定的60FPS让人非常爽快还有开心,玩使命就是玩流畅爽快还有, 对于这次的画面,我也不罗嗦,希望官方可以出个优化补丁之类的,尽可能的让更多的玩家体验这次的作品。
      (2) 使命召唤9单人战役多样化的结局,自定义武器系统,挑战系统,半沙盒,这样的设定多好啊,我真的不知道动视这次为什么不学学T组。这次的线性单人战役,我也是觉得在玩一遍就扔一边去了,线性基本上
      不会有很多的可玩性,期待幽灵2可以这样吧!




PS:个人第一次发这样的帖子,有什么的不好的地方请指点一下,说的不好别喷我,谢谢了~~~~





回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-26 05:42 , Processed in 0.028668 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表