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楼主: tclww4757
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【迅雷快传/360云盘 /百度网盘】全国首发 RimWorld 2D殖民地模拟游戏 版本 Pre-Alpha v 0.0.250 有图有真相

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发表于 2013-11-10 00:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Super丶小聪 于 2016-8-4 12:08 编辑

RimWorld Pre-Alpha v 0.0.250
游戏介绍: 一个由智能AI说书人驱使的SCI FI 2D殖民地模拟游戏 。RimWorld是一个变化多端的世界,这里有悲惨,扭曲的海盗,也有饥饿,绝望的殖民者.而你所要做的事情就是建造殖民地,防御海盗袭击,处理突发事件,让殖民者能活下去.

您选择的AI说书人会做出决定它要你遇到什么事件时,基于目前的情况和你那个AI特定的的偏好
选择一个AI是第一个决定您在RimWorld,将有很大的影响力形成的叙述,你玩。有些比别人更容易或更难,而另一些可能是完全不可预测的!

AI说书人

我一直以为像矮人要塞和“模拟人生”的游戏最好的部分是他们的故事说出来。这就是为什么RimWorld的被设计成一个故事发生器。这不是输赢 - 它是关于戏剧,悲剧,喜剧,在您的殖民地。

为了让事情变得有趣,游戏创造了海盗袭击,贸易商人数和风暴等事件。但是,这些事件不是随机的。 RimWorld使用AI说书人(后左4人死亡的禽流感署长为蓝本) ,您的情况进行分析,并决定哪些事件,她认为将尽最大的故事。有几个说书选择:

    卡桑德拉经典旨在创造一个上升的曲线,在游戏过程中的张力。在初期,最危险的事情,她会做的是之后发送一个精神病松鼠。后来,乐队将到达拾荒者。在游戏后期,期待联合兵种的攻击夹杂着闪电风暴和作物枯萎病的雇佣兵。如果你想要一个传统的紧张和困难曲线​​,与卡桑德拉。

    菲比友好的球员谁只是想建立和观看的殖民地成长。偶尔,她会创建小灾难,但没有什么会威胁殖民地的存在。如果你想更轻松的成长和成功的游戏,选择菲比。

    兰迪随机遵循任何规则。他可能会给你一些惊人的好运气,就像一个商人出售先进武器以低廉的价格或一组有用的移民,其次是结合电气火灾的一个近乎无与伦比的海盗袭击。如果你觉得失去的乐趣,你可能想尝试兰迪。

我们正在考虑其他AI说书,太。高人口说书,说书饥饿,季节性说书,说书人喜怒无常,任何社会都认为是在桌子上。

杂牌军

殖民者在RimWorld ,是不专业的定居 - 他们是从坠毁的客轮的幸存者。他们将是会计师,家庭主妇,记者,厨师,贵族,海胆,和士兵。

每个人物都有一个背景,影响他们如何玩。一个贵族将是巨大的社会技能招募囚犯或贸易价格谈判,但拒绝做体力工作。一个农场畸形儿知道如何种植粮食,但不能做研究。一个书呆子的科学家在研究上是伟大的,但不能做社会工作。一种基因工程刺客可以什么都不做,但杀 - 但他这样做非常好。

你会获得更多的殖民者难民,捕捉,并把他们在战斗中你身边的人,他们从奴隶贩子购买,挽救他们,或考虑移民。

在长时间的游戏过程中,玩家开发杂色组的难民,海盗攻略,购买奴隶,迫降幸存者。人的多样性,使得每个菌落独特。

你不会得到数百殖民者 - 我们要保持足够的数量小,你可以知道每一个单独。


策略引擎

RimWorld使用的引擎,我最初的开发目的电源战术上的SIM卡类似铁血联盟2 。这意味着它有很多,旨在使小分队交火有趣的功能。例如:

    有一个覆盖系统建模盖和低扶着周围的角落。
    有一个非常微妙的算法,用于确定和报告距离,技能,武器,照明,角度,和覆盖的基础上命中的机会。
    武器有相当深的统计。
    AI计划和执行战术动作,如侧翼,同时试图留出敌人的火线。它使用了大量的启发式算法来分析战场和有效使用的空间。它的工作原理与盟国和,避免聚成一团。

我觉得最基础的建设者开发商不会把这么多的努力,到一个战术引擎,但继承,从早期的项目,以意想不到的方式大大RimWorld福利。

由于有多么重要的封面和定位是在枪战中,我们的作战交互深深殖民地的布局和结构。这意味着玩家必须想想他们要如何定位其建设最大的优势在未来的交火。在一般的战斗比传统贸易的打击,你可能期望在基地建设游戏更加有趣。针对不同的敌人,它可以构建各种各样的基本配置,最大的战术优势。


教学系统

这种游戏可以学习真的很辛苦。因此,我们已经创造了一个自适应教学系统,看你的行动,以找出哪些部分你了解游戏,并教你缺少的部分。如果你不明白的控制,本场比赛会发现,悄悄地帮你。如果你已经知道的东西,游戏不会打断你。

RimWorld还使用通知系统,以确保您不会错过任何需要看。如果你是低的食物,或殖民者去疯抢悬停在屏幕的角落,一个消息告诉你的事实。没有全军覆没,因为你错过了一些小细节。如果你全军覆没,这将是一个完全合法的理由。
心理学

人们在RimWorld不断观察他们的情况和环境,以决定如何在任何给定时刻的感觉。他们应对饥饿和疲劳,目睹死亡,无礼掩埋尸体,被打伤,被留在黑暗中,挤进狭小的环境,睡在外面或为他人在同一个房间,以及许多其他场合。您可以检查一个人物的心理,随时看到他们的感觉是什么,以及为什么。

当殖民者变得太强调,他们可能会遭受“精神断裂” 。有些人会放弃,并时间徜徉在殖民地。有些人会离开。和一些在矬时尚,成为精神病患者和抛出的暴力发脾气。

宇宙

RimWorld的味道是硬科幻和老西之间的混合。这是一个边缘世界的星系的边缘,远离文明的核心世界。这颗行星是广阔的,大部分是空的,有没有强大的文明机关附近的任何地方。你是你自己的。

在RimWorld宇宙的核心思想是多样性。在这个设定中,人类遍布的星系,但缺乏任何方式旅游或沟通得比光还快。结合恒星文明回归(由于战争或瘟疫) ,经常为他们的进步的事实,这意味着恒星之间行驶的人最终可能会与人交往,任何的发展水平,从前期的农业部落超然的神机。

你的殖民者在RimWorld在技术水平在这个跨度的中间。不过,你可能最终与人交往,在较低和较高的水平,以及购买和使用他们的工具和武器。一个单一的战斗在RimWorld ,可以涉及的弓和箭,一支左轮手枪,带电单脉冲步枪,和一个近乎神奇的隐形传输设

未来还有很多新的特色和特性加入。

版本新说明

250  - 11月3日

    重组的敌人攻击AI即使没有收购炮塔目标的视线。
    许多错误修正,准备公开的alpha

249A - 11月2日

    增加了视频的质量水平。它通常只关闭AA 。
    T和G的放大键
    交易商现在停留两天,半天左右。
    重组选项菜单。
    修正了各种错误

248 - 11月1日

    拆分维修建设
    跳动之火燃烧的典当使其昏迷。
     - 消防队员扑灭附近的友好走卒,甚至家区外。
    近战攻击INCAP多枪支和炸药。
     - 无法加快时间,而殖民者着火
    短罚球,将不再有大的误差
    重做游戏揭示了如何在地图开始的雾。
     - 错误修正。

247 - 10月31日

    完全重构如何管理设备和动词引擎盖下。

245 - 10月29日

    植物和不再盖子弹和沙袋。
    攻略现在投机性攻击,他们碰巧遇到在战斗中,如果不从事任何建筑。试图漏斗后果自负。
    R- 4充电步枪现在有一个独特的声音。
    现在天气(雨/雾)影响机会击中目标(随着光水平等诸多因素,运气好的话,现在雾夜打人) 。

游戏图片:



下载地址:

迅雷快传:     http://kuai.xunlei.com/d/Pg-QDQLgKwCXZH5Sd0c



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