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[火星] 真是火星来的!编辑模型所有贴图方法!精华在于那一个字节。附上强大的斑神名字。。。

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发表于 2013-11-12 11:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 limnono 于 2013-11-12 12:31 编辑

首先下载Noesis,PS,一个16进制编辑软件。用Noesis导出贴图,如果是DDS后缀就会方便很多,直接用PS编辑输出,用16进制覆盖回去。
如果不是。。。就用16进制打开,搜索GIDX这个,资源文件都带这个特征的,再搜一次GIDX就到下一个文件。
从GIDX前面的一个10开始算13个开始就是资源了。

这些是准备工作,我会很详细的贴图的。
导出是PNG的解决办法:
用PS修改好想要的图片,

然后输出

16进制编辑软件打开
本文精华来了,坑爹的来了。。。
从81h开始复制后面的全部数据。
你没看错,不是80,是81!!!!!!!
如图

80开始有40000但是我们只要3FFFF,没错,就错了一位。。
然后打开之前的XFBIN文件,从算好的位置开始覆盖3FFFF个字节,最后一个字节手动补刀。
本文精华就在那1字节。。。。。。。。。
然后遇到图片我们就能编辑了。。。
这个游戏资源大部分应该都是DDS的。。。所以能改名字的贴图了。。。。
只不过工程量略大。。。。不过熟悉了应该也没啥。。
模型应该也是这种的,怎么编辑我真不知道,求大大。
效果图:







不要在意那个好不好看,我技术就这样了。。。。。。


附件:
斑神.7z (1.62 KB, 下载次数: 34)
http://pan.baidu.com/s/1EHf2u


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