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[MOD] 【MOD汉化-内核】The Collector 奴隸販子 V1.5

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发表于 2013-11-13 01:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tetho 于 2013-12-12 20:44 编辑

本來是為了練習翻譯而做出來的
既然都做好了就順便放上來
如果對這個MOD不滿意
原作者在N網上推薦FNNCQ這個MOD


隨便找個歹徒試試




安裝方式:
解壓縮後直接放到Data下
或者用NMM或是FOMM之類的MOD管理器安裝

說明:(2013.11.15更新)
1.改造過的迷魂槍跟項圈可在墮落天堂武器店"鎖定&上膛"買到,彈藥跟原版迷魂槍用的一樣
2.抓來的奴隸可以放在核彈鎮或是特佩尼大廈的玩家住所裡,其他地方未知
3.去特佩尼大廈進入大門(要守衛開的那扇)後左轉,找德克斯(就是附圖的大叔),可以用每個400的價格賣出奴隸,但他不收僵屍
4.賣給德克斯的奴隸身上原本的物品都會消失,所以有想保留的物品請事先拿走。
5.可以向德克斯買回奴隸,每個500
6.能同時擁有的奴隸似乎有5個的上限(不確定)
7.根據抓獲目標的原本立場,會有不同的道德修正,中立或友好-100,敵對-50,釋放奴隸+50
8.被抓獲的奴隸仍會對遇見的NPC做出反應,像是匪徒會出現各種匪徒之間相遇時的台詞

已知問題:(2013.11.14更新)
1.有時會發生已經戴上項圈的NPC在玩家收起迷魂槍後轉為敵對的問題,原因未知。(抓上面那個歹徒時就發生了)
2.不論奴隸原始設定是什麼,似乎在遭遇戰鬥時一定會逃跑,這會讓玩家在戰鬥結束後找不到人
3.跟原本的迷魂槍一樣,用在帶任務的NPC上前請三思
4.讓特佩尼大廈被僵屍佔領後,德克斯可能會消失
5.可能會跟一些改動特佩尼大廈的MOD發生衝突導致德克斯不出現
6.如果是會被系統自動重置的NPC(歹徒之類),在被系統重置後,將導致該NPC的奴隸項圈消失,其奴隸身份也跟著被取消,但是似乎不會跟玩家敵對。即使是已經賣給德克斯的也一樣。此問題原作者無法解決,本人也沒輒。

附註:
本人有裝重生跟安東尼時裝店,目前沒發生衝突狀況,德克斯也正常出現

載點:(2013.12.12改成論壇附件 )
奴隸販子MOD cn beta.rar (22.39 KB, 下载次数: 1865)

順便說一下測試時的成果
需要The Collector(奴隸販子) + KillableChildren(小孩不再無敵) + Sharing and Caring Companions(廢土摯友)
測試時突然想到能不能用在小孩身上,所以才找了KillableChildren

成果是小燈鎮的5分鐘鎮長被抓來了
順帶一提,這裡是Bonds Luxury Wasteland Tent內部
為了測試時不被干擾
所以我直接用代碼叫進來

當時測試時的流程:
1.用迷魂槍攻擊
2.戴上項圈後,叫他站在原地(此步驟似乎不是必要的,不過可以防止亂跑),收起迷魂槍,這時轉為敵對
3.談話,選擇"我想跟你談談"(可能要多按幾次才能開啟對話)
4.用廢土摯友的招募功能招為同伴後,敵對狀態解除,結束對話
5.再用廢土摯友的解散功能解散

廢土摯友能用在一些收起迷魂槍後會轉為敵對的狀況
至於是不是全部適用就不知道了
有一次用英克雷地獄火士兵測試時沒有成功
不過當時也沒在收起迷魂槍後轉為敵對的狀況下多按幾次看看能不能開啟對話


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