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[新闻] 《杀戮地带:暗影坠落(Killzone:Shadow Fall)》IGN 8.0分 明媚阳光下的重装上阵

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发表于 2013-11-14 11:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【游戏封面】


游戏名称:杀戮地带:暗影坠落
英文名称:Killzone:Shadow Fall
游戏类型:第一人称射击(FPS)游戏
游戏制作:Guerrilla Games
游戏发行:Sony Computer Entertainment
游戏平台:PS4
发售时间:2013年11月15日
官方网站:点击进入

  如果说2011年《杀戮地带(Killzone:Shadow Fall)》已经走上了自尽的边缘,那么2013年则是系列重新站稳脚跟的一年。几年前发售的《杀戮地带3》曾被许多人认为是系列的最低谷,但今年早些时候PSV上的《杀戮地带:雇佣兵》则又让游戏回归了正途。而这部最新的《杀戮地带:暗影坠落》,则向玩家们展示了游戏的全新一面。《杀戮地带:暗影坠落》的故事发生在《杀戮地带3》故事结束的几十年后,Vektans和Helghast之间的热战终于降温为冷战,这样的设定让Guerrilla Games能够重新在《杀戮地带》灰暗的故事中给玩家们带来一丝光亮的新感受。本作拥有强大的多人对战系统,让玩家在战役模式结束后也能在游戏中找到很多的乐趣。IGN给出了8.0的分数。

优点:
  +令人震惊的画面
  +重制的游戏方式
  +有趣的多人游戏
缺点:
  -偶尔会出现AI问题
  -值得进一步推敲的非射击关卡
评分:8.0分 很好
  《杀戮地带:暗影坠落》值得在入手PS4的同时一起购买。
各大媒体评分:
  Destructoid – 9
  Eurogamer – 7
  Polygon – 5
  OPM – 8
  GameReactor – 8
  EveryEye.it – 8
  Toronto Sun – 3.5/5
  Kotaku – “No”
  Gamespot – 7
  Gametrailers – 8.8
总评:

  《杀戮地带:暗影坠落》可以说是《杀戮地带》的重装上阵,标志着整个系列终于从苦闷、灰暗、平淡、线性的战争FPS阴影中走了出来,化身蜕变成了某种完全不同的东西。游戏的战役模式偶尔会出现AI问题,Guerrlla Games也在他们不擅长的非射击游戏领域做了一些蹩脚的尝试,但总体来说,游戏依然能给玩家带来不少乐趣,让玩家真正去思考如何进行每一场战斗。多人模式依然如以往一样硬核向,但这次的多人模式能让玩家更快的上手,让《杀戮地带》的在线社群能够随着时间不断的成长。《杀戮地带:暗影坠落》意味着系列转向了一个更受欢迎的方向,它值得拥有所有玩家的关注。
评测视频:


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