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【预告】《星尘》沙盘测试版

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发表于 2013-11-16 01:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 还酹江月 于 2013-11-16 01:54 编辑

下一版本预计可以初步做到可行的4x沙盘游戏模式

目前战略ai的开发进展顺利,进度如下:
1.报复机制:电脑已可以正确调度轨道舰队碾压玩家,正在解决电脑的补给线问题和维修ai
2.侵略机制:电脑已可发动针对玩家和其他ai的登陆作战
3.战略调度:正在测试

改动:
1.空间站科技树变更为:
小行星-采矿坞站-质量炸弹
空地-补给站-军事基地-要塞

质量炸弹为新增特殊基地,可以搭载一支驻留舰队,发动后无法控制方向,每回合会自动粉碎一切在前路上的敌我目标,直到撞中目标行星。简单粗暴的大规模杀伤性武器。




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