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[讨论] 可以有的一些MOD跟功能~~希望能出

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发表于 2013-11-20 21:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 st.creep 于 2013-11-23 03:26 编辑

① 可建造的围墙  ~~  
感觉游戏里头的围墙简直是坑自己人啊  丧失能翻 自己人翻不进来  如果能增加这一个建筑选项就好了。最好能分几个强度等级 强度越高的城墙 需要材料越多。。慢慢升上去     弄几个射击口  方便观察外边情况~~~配上活死人MOD   坚固城堡抵抗丧失大军..想想就觉得很赞  
外网有个类似的MOD http://forums.undeadlabs.com/showthread.php?36077-Fortitude-a-State-of-Decay-base-stabilization-Mod-by-Phacops-Eocryphops   鸟文跟机翻看的好蛋疼    这老外似乎说围墙改了后  丧失会在城墙下发呆  似乎还在执行翻墙的指令~他不会改神马的。。

②强化的工作室  造武器神马的
造自动步枪 手枪神马的不指望...比方说木棒 之类的武器  应该可以制造吧...发现游戏里头可以制造的只是燃烧弹 炸弹的..觉得简易的一些武器  木棒 石斧之类的应该也可以制造才是...或者增加图书馆研究项目跟特殊人才技能  有了可以造些武器~~~(好吧  虽然满仓库的近战武器  根本都不缺的说...)

③多随从之类的功能
每次出门就自己一人..花100影响力也不过只能请一个人跟班。。还一做任务就跑回去...好坑  简直可以媲美抢劫 卖药成为第三大最赚钱行业了~~~希望可以有一个或者多个小跟班  这样也不怕自己被围攻了...配上活死人MOD 也更有的打了

④一些会刷新资源的地方
房子之类的刷新不太靠谱..但是果园  农地  河水 湖边之类的地方可以刷新食物资源~~~矿山之类的地方可以刷新些建材资源~~~这样就可以每天偷偷摸摸的过去取一些回来~~~
单靠菜地跟哨站 似乎太不靠谱了。。不过弹药跟药品凭空刷新似乎有点蛋疼了。。毕竟不是自然资源~~~不过可以增加一个可以用建材材料转化为弹药的功能就好了~~就像食物转化为油料一样~~~
这样的话  也不怕资源耗尽  没玩下去的动力  去再开新周目了。。跟丧失战个痛快~~不过药品没想好要怎么去刷  似乎怎么刷都不太合理  或者有专业人才跟医学实验室的话  可以每天产出一些...

⑤可以增加一些可以筑家的地方。。
比如可以搞一个山坡上的农场   山坡上的仓库等等~~易守难攻的地方    然后武装起来的人们就可以跟丧失君一战了!

不知道大家有啥别的想法不。。暂时咱就想到这么些   觉得有了或许更有玩头了~~大家觉得呢
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经9*楼提醒~~
⑥ 黑夜可以睡觉 /黑夜快速度过/锁定游戏时间为白天~~
嘛嘛~~似乎有好多人跟咱一样也不怎么喜欢晚上活动~


⑦基地的小伙伴不外出/ 基地小伙伴外出管理
可以自定义小伙伴会不会自己外出神马的·~~有的话就太好了     不然费心费力的刷到好队友。。结果三天两头的外出送死...好蛋疼


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