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[讨论] 希望无双2增加一些随机事件 增加更多的未知性提高乐趣

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发表于 2013-11-22 20:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jokkkkkk 于 2013-11-22 20:43 编辑

无双最大的优点就是 高自由度 无双2玩了几个小时 感觉前期大部分在走剧情 接剧情安排好的任务
希望多一些随机事件 如随机遇到强盗 杀手 野兽等
或者可以买房子置地之类的 随机产生一些敌人来找麻烦 自己可以独立山头

对于固定的剧情可以少一点 因为剧情大部分没有第二选择
比如鹤老三 打段王爷 一定要出手相救才行 打不赢还不能投降

再比如拜师一定要多少等级以下 但是奸细应该可以伪装自己的武功和等级 去拜师啊
希望拜师可以设定未知的结果 比如掌门会因内置数据变化决定是否收你为徒弟
这样就可以让人觉得 任何门派到了特定等级都可以进入 这么没有悬念了

就像钓鱼有一定几率 钓到宝贝 而拜师也是有几率的 不是等级到了随时随地就可以加入任何一个门派
一些小建议 不知道引擎是否可以做到  仅供参考

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