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[其它] 我也来吐槽一下FIFA14吧,足球理念的进步,游戏理念的退步

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发表于 2013-11-25 17:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 leixia 于 2013-11-25 17:23 编辑

因为没有破解,刚出就入正了FIFA14,猛玩了一个月。前段时间有阵子事情比较多,没怎么碰FIFA,1.3更新之后开始玩得多了一点,发现跳出、隐形人这些BUG出现的频率不降反升了不少,愁死人了
看别人的帖子里有说自己换上来的队员隐形了,我最近情况更坑爹,电脑换上的球员隐形,拿他一点办法都没有,尤其我方进攻的时候。这尼玛是黑子的足球吗,我都害怕电脑一个大招全队隐身或者来个会消失的射门什么的。。。

同意本作FIFA足球理念更真实了,动作表现也大幅度提升了,但是就是一直提不起好感。增加了不可控失误的频率,增强防守时ai的跑位而进攻方面ai还依然的坑,加入了惯性系统来影响控球,使得玩家用大量的时间来磨、来熟悉感觉,即使是前几作的老玩家。我一直都明白FIFA和大多数游戏一样,想打得好都得靠时间来磨,但是磨这个阶段乐趣大不如以前了,这就是FIFA14非常失败的一个地方。FIFA里玩家可控的地方本来就比真实足球里的少了很多很多,当然我也不想FIFA操作变得繁琐起来,但至少在提高一堆破硬直的同时多加一些玩家可视的提示吧,难道EA最终的目标是场上22个假人踢比赛而玩家插不上手,那大家何不都去玩fm。另外这2到不行的球探系统,我只能说:感谢sofifa。加上频繁的BUG,FIFA14对我来讲真是失望多过惊喜。不知道本作是否只是试水阶段的一个产品,但真不希望在PES失去竞争力了之后EA也开始乱来任由FIFA没落下去。
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