3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2652|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 已通关游戏的12章,不得不说这代的恶魔城我十分喜欢,说些好与不好的地方吧

[复制链接]

5

主题

1016

帖子

948

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
22
金元
8595
积分
948
精华
0
注册时间
2008-8-13
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-11-27 11:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
已经通关了12章,非常的喜欢这一代恶魔城的设定,剧情很给力,世界观饱满,人物个性刻画深刻。
而且最令我满意的就是每一只怪物与人物都有其背景的故事描写,令玩家更加深刻了解这游戏的世界观。
加上场景的美术设计,的确是做的十分的美与惊艳。但是不完美,因为固定视觉。但2代不会这样了,令人更加期待啊!!

这代的恶魔城有很多人说像战神,主要是因为固定视觉+攀爬+解密+qte+生命魔法收集吧。因为战神就是这个模式。
但是战斗系统可是独立的,圣光,暗影魔法结合这个创意十分不错,但这系统唯一缺点就是不能顺利的连招,普通敌人存在霸体,一般连招攻击并不能打出硬直
令到新手只能XXX闪避+XXX格挡,十分不连贯。拳套虽然可以打出敌人硬直,但伤害不可观,外加要奋力才有效果,而使用暗影魔法虽然可以秒出,但3下就用光。
所以对于普通玩家来说实用性不大。
不过这也有优点,活用道具加上魔法的话,就可以克服硬直上问题,令主角可以无视怪物连招了。当然这也因为这样可以令高手打出华丽的连招。
所以有好有坏吧。
听官方说2代改善了这个毛病,令连招变得更实用连贯。 所以很期待二代的到来!!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-28 07:35 , Processed in 0.499334 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表