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[原创] 【诸神的黄昏】——弑神题材——大型剧情MOD策划案——寻求技术高手合作

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发表于 2013-11-27 12:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 blueight 于 2013-11-27 14:48 编辑

名称:【诸神的黄昏】弑神MOD
策划者:bueight联系方式:企鹅群 229033430--高手们建的术士MOD修改讨论群
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MOD策划说明:
我个人很喜爱策略类游戏,比如全战系列、文明系列等,P社的部分游戏我也喜欢(但战斗画面是遗憾),同时我也喜欢魔幻题材的游戏,比如魔兽3、英雄无敌、国王的恩赐等。
《术士:秘术宗师》是让人非常意外的一款奇幻策略类游戏,我非常喜欢,加了几个高手们建的《术士MOD修改讨论群》,可惜我不懂代码。
但是三国志、文明的剧情MOD有很多,《术士:秘术宗师》的MOD不应该只局限在数据上,可以做出更好更有趣味的MOD。
现在这款游戏最大的问题是,中后期,所向披靡,趣味性下降,而神殿兵和神化身的强大可以弥补这个缺陷,这也是我这个MOD的初衷。
更有挑战,更有乐趣!
这个MOD虽然起因是我的心血来潮,但我是很用心在做,希望能找到志同道合的朋友,一起完善它,实现它!
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创意来源
特洛伊战争(希腊神,凡间代理人战争);
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MOD背景
德雷默势力入侵阿达尼亚,世界危在旦夕,如果凡人灭亡,诸神也将迎来毁灭。
于是诸神决定以化身降临凡间,与自己的信徒并肩作战,击败德雷默。


虽然大敌当前,但诸神千年间矛盾不会就此化解,同时凡人们也争斗依旧。
神迹再现,给了每一个位大法师问鼎阿达尼亚的机会;
同时凡人纷争,也给了诸神消除异己的机会...


到底是凡人利用了神,还是神利用了凡人,谁知道呢....
也许是诸神利用了德雷默也说不定...




胜利种类如下(都在末日模式的基础上)(目前想到3个,待补充):
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一、《诸神争霸》
背景:消灭其他信徒,我将会庇佑你们。——神迹降临后,信徒们隐约听到的一句话。
初始设定:除玩家外,另有7家AI。
胜利条件:消灭7个AI势力(另外7个神的代理人),并杀掉7个神的化身(击败一家AI后,出现该AI的神的化身,势力是野兽),但不需要击败德雷默
模式特点:
  1、初始5人口范围内有一个圣地,选择建造一个神殿,就决定了自己作为哪个神在凡间的代理人。-----注:不能再造其他神的神殿,不能拆除神殿。
  2、建造5个神殿后出现任务《神迹再现》,要求:神的声望达到100点(建一个神殿10点;一个神任务10点),奖励:该神化身,同时也奖励 代理对立神的AI势力一个神化身,并与该势力强制开战),无时限。
  3、初期就可以造神殿兵,任务给英雄/BOSS级野怪,只会出现自己代理神的任务。
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二、《凡人的野心》
背景:这是神的阴谋。我,不能成为傀儡!——某位大法师的笔记中,这样写道
初始设定:除玩家外,另有7家AI。
胜利条件:击败德雷默,击败另外7家AI,击杀8位神的化身各2次。
说明:杀另外7位神化身的方式,与《诸神争霸》模式相同,杀第一次;
            当消灭了7位神的化身后,再击败德雷默后,用自己的暗影箭(对己方1000伤害),杀掉自己的神化身,杀第一次;
            但这会带来诸神的愤怒,8位神化身会同时降临,并且8个神化身为同一势力(野怪),共同惩罚凡人的野心,再杀掉,二次,胜利!
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三、《弑神》
背景:嘘!德雷默才是诸神的联合代理人。——大法师联合会议上的一幕。
初始设定:除玩家外,另有8家AI。
胜利条件:击败德雷默,击败8家AI(击败一家AI后,出现该AI的神的化身,势力是野兽),击杀8位神化身(一次)。
模式特点:
1、除玩家外,另8家AI各自代表一个神(参见诸神争霸模式),玩家和AI的外交与原版相同(可纵横合纵);
2、解除玩家在神术与神的声望的关系,无送神化身任务《神迹再现》,除此外与原版相同,可以任意建造神殿和神殿兵,但玩家不会收到神任务(AI会);
3、AI方建设5个神殿后,AI每回合有几率(或AI神声望打到100,方式同诸神争霸)获得神的化身,击杀该化身,也计入胜利条件,再击败AI后出现的化身可不杀。
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限制玩法:
1、初阶玩法:不能制造圣物,只能收集掉落的圣物;
2、中阶玩法:不能用英雄,通过精英野怪BOSS和神殿兵去通关;
3、高阶玩法:不能抓神化身。
4、待补充
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原版可以再利用的元素:
1、8个神的化身+小副本+传送门=圣斗士勇闯12宫(大法师勇闯8神殿)
把小副本做成迷宫式,作为神的领域,每个小副本里的大BOSS是神化身(看守位置是下一个神殿传送门),小BOSS是BOSS野怪,跟班是该神神殿兵(为提高游戏难度,BOSS可以多带几个神殿兵)
2、精英野怪BOSS,如果几个在一起配合,中后期也可以给玩家很大的压力和挑战。





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