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[贴图] 15变速2 油腻画面系列,我吐槽18画面的根本原因!

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发表于 2013-11-27 23:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 prisoner12 于 2013-11-28 02:12 编辑

贴一些极品15 变速2 的油腻腻的车
18的车也就上面的粒子效果(露珠尘土)好过15,整体光影效果不见得比15好到那里去。。

而且有尘土的车身不是什么难事,03,04年的时候克林麦克雷拉力赛里的车身就已经可以满身尘土泥浆了。我吐槽18的画面只是觉得它和15比完全没有什么实质性的进步,只是得益于寒霜引擎的粒子效果搞得环境上似乎好看一点,我玩BF3 (现在玩BF4)也不是一天两天了,寒霜引擎的画面能有什么效果我也算比较熟悉。 极品18的画面,跟15比没有什么质的飞跃(除了18在露水附车表面上这个特效胜出以外,还有什么吗? 15里前面车后轮掀起的泥浆有时候还会溅在你车的挡风玻璃上,只是车体泥浆基本没有这个确实败给18),某些方面甚至还倒退,比如没有车内视角,没有车身涂装自定义,没有轮胎轮毂自定义,更不用说仪表盘什么的了---你可能觉得这些和我们谈论的画面无关,但这些细节也正是体现画面的一部分,驾驶员的皮质手套,不同车辆的内饰,仪表盘指针,读数什么的,阳光撒在驾驶室里,仪表盘反光导致看不清仪表盘指针,刹车的时候刹车碟会变红等等,这些情况都在15里有体现,这难道不是画面细节的一部分吗?  论环境画面,15也有一些城市赛道(东京,伦敦,上海等),作为赛车游戏,环境方面这些也都没有比18差太多。

我吐槽18画面的本质原因,是已经18代了,除了卖弄寒霜3引擎的一些可有可无的特效,对能体现赛车运动的画面细节不升反降,更别提什么车辆驾驶感(我所谓的车辆驾驶感并不是要完全拟真,而且是起码要有在地球上开车的感觉,看回放的时候不会觉得好假,当然18是无所谓这一点的,因为18连回放这个功能都懒得加)。









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