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楼主: xiaozbiepao
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[原创] 手残党的福音!战斗真实化、战斗增强、跳跃攻击施法、魔法标记,追踪法术,魔法瞬发、劲爽的战斗!你还担心魔法、箭矢射偏吗?快来支持吧!

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发表于 2013-12-1 11:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xiaozbiepao 于 2013-12-1 15:41 编辑

话说老滚的战斗系统被吐糟已经不是神马新鲜事了,我也一直无奈的忍受着,偶尔打上一两个战斗增强mod,但总觉得有一点不爽,今天哥终于爆发了,
tmd为什么不能跳跃中攻击呢!
话说现实中也可以跳跃时劈砍啊,这不科学啊!顺便跳跃中施法不行么?
设想二:魔法标记,楼主自认是个操 作苦手,最喜欢离得远远的轰击敌人,看着敌人在奔跑中死亡,最后就在自己眼前轰然倒地,那感觉真爽!
但悲催的是,大多数时间,除非潜行一下秒掉,否则敌人一跑起来,魔法、射箭各种不准,手残党的悲剧啊!但哥从来不会灰心滴,
前两天打了个mod(貌似是敌人的复仇),发现BOSS的施法会追踪了,我就想,玩家为什么不可以呢?在加上想起来以前好像有个自动瞄准的MOD,但体验非常不好,经常误操作,
于是设想增加一个魔法,标记术,标记成功后,一定范围、一定角度(角度一定不能太大,不能太不和谐不是,而且也避免了你想换目标都换不了的囧境)里的飞弹型魔法会自动指向目标,这样对想我一样的手残党岂不爽哉。
设想三:魔法瞬发,现在的各种魔法增强MOD,大多是增加伤害类型的,为什么不改一个思路,减少魔法施法时间呢?甚至熟练度达到一定程度可以瞬发,
比如学徒可以瞬发新手、中级可以瞬发学徒、专家可以瞬发中级、大师可以瞬发专家的魔法,
至于大师级魔法,可以通过添加魔法物品或者特殊附魔,总之不能随随便便就能瞬发大师级魔法,如果觉得太不和谐,可以限制为单体魔法,如此这般……

如果以上三个设想都能实现的化,想象一下,老滚又添新战术,连跑带跳,hit and run,乱军丛中过,滴血不沾身,也能算是技术流了不是。
mod嘛,呵呵,哥没发现,也不会制作,如果各位童鞋有发现,一定要共享一下哦,如果没有,请一起顶起来,哪位大大做一下呢?


PS:表喷我是标题党哦,确实是老滚的战斗忍不住了,吐糟一下,请原谅,
挂这么个标题也是为了吸引更多的人,让一些大神们看到,其实我感觉这些设想应该都不难,为什么没人做呢?
PS:为什么跳跃中不能攻击呢?话说跳跃时不能攻击才不真实好不好?
和我一样的小白们,一起顶起来好不好,希望早日有大神造福大众~~



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