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[MOD] [成功向]小白用CK修改高跟鞋流程~感谢各位的支持~感谢大神的教程~我终于成功了~附上esp文件

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发表于 2013-12-14 20:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 卖表的小学生 于 2014-1-7 22:06 编辑

之前发过一个求助帖,得到了大家的帮助,然后通过不断尝试终于成功了,下面是我的制作流程~纯小白流程~~


第一步 打开CK选取skyrim.esm&hdthighheel.esp&Elewin Pumps 3.esp 然后不用Set as Active File如下图

点“是”出现对话框之后再点esc


第二步 在Spell选项找到111Elewinxxxx如图

双击打开然后改改名字如下图,点“是”即可(小白向~~~)

PS:关于名字的修改 111是前缀方便查找 AA之类的是后缀以防重名 中间的最好和原文件同,如我用了playerbaoshi

第三步 在ArmorAddon中找到111ElewinPumpsbaoshiAA(由于我改的是baoshi版所以找baoshi)如下图

双击打开修改。。。如下图点“是”





第四步 打开Armor

找到111ElewinPumpsbaoshi打开,然后在Armor中点新建。如下图

然后开始照着抄吧。抄完保存点“是”
关于这一步有四点需要注意,如下图
图中①是装备的世界模型,按照原版的找到模型文件选取即可(无视那一堆对话框,点取消就行)

图中②是装备的穿戴模型,如果没有那么穿上也不会显示,这里就需要用到第三
ArmorAddon中新建好的那个111playerbaoshiAA(我用的就是这个名字),选取即可

图中③是装备的关键词,选取的话会更改装备的属性,比如轻甲,重甲,锻造选
项等等。我这里想要修改成普通衣物,所以右键点添加ClouthingBoots;然后我
想在皮革锻造里锻造出来,再添加一个ArmorMaterialHide;然后我想让做出来
的东西可以卖给商人,再添加一个VendorItemClouthing,关键字最好要对应正
确,不知道不正确会不会有BUG



图中④是装备的附魔脚本,也就是内建高跟,这个很关键。因为我不想手动添加
高跟效果,如果喜欢自己添加高跟效果的这个关键点可以省去。但是看上面这
个图片,附魔脚本是添加不上去的,因为你还没保存,所以系统中还没有这个
物品,那么也就不能给一个不存在的东西添加附魔脚本。


PS:在第四步的操作过程中普通数据和①②③添加更改完毕后,一定要先保存。



第五步:打开新建好的111playerbaoshi(也就是玩家新添加的物品)
忘记截图了就暂用一下上面的图

在④添加附魔脚本,选择hdtHighHeelxxxx,添加完成后点edit如下图

最好不要使用原版物品的附魔,因为我曾经有一次悲催的用了原版物品的附魔进了游戏发现
做出来的鞋子不是内建高跟,完全不能接受
所以这里就要用到第二步当中新建的法术效果111playerbaoshi1这个给自己准备的法术效果
点OK即可




第六步:如何把鞋子用锻造做出来,这里第四步中选取的锻造关键字就很重要,比如我选取的是
皮革,那么就在Constructible Object中找到RecipeArmorHideBoots选项,打开如下图


改改名字,点“是”(小白就是这么轻松)



第七步:保存esp文件用NMM勾选进游戏就可以了






上几张自己修改好的鞋子,最先做的是boli的那双,成功后专门又把baoshi的做了
用来截图,打字打的都快吐血了!!!








下面附上用到的几个教程:教程一  教程二  教程三



最最后~~~真心求教如何隐藏图片,发帖发的自己电脑都卡

好了打完收工,大家再见

Boli.esp (1.25 KB, 下载次数: 46)

Baoshi.esp (1.27 KB, 下载次数: 38)







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