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[原创] MEC机甲战士使用心得_V1.1版本

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发表于 2013-12-6 20:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ttasktnt 于 2015-1-24 09:29 编辑

---------------1级--------------
喷火这技能,用好了就是神技。
算好敌人的掩体,然后走到合适的位置,敌人被吓尿躲进你预想下的掩体,刚好被喷火的攻击范围覆盖。或者先用其他兵种行动触发敌人,然后再用机甲喷火。

在最高难度下机甲的喷火一次就能带走一波4血的大头、6血的瘦子,而每架机甲的喷火次数高达两次,配合两个重装的6伤害火箭,前期都能秒着过去。

喷火是大范围锥形伤害,高达6点,附带恐惧效果,就算喷绿胖子秒不了也能让绿胖子恐惧丧失攻击能力等死,相比之下拳头逊色很多。

升级后高达9点的大范围群体伤害,可以对虚灵、高级大头、精英红胖等高级兵种产生恐惧效果。

机甲主要的长处不是侦查,而是大范围重火力高伤害这样的输出角色,移动快只会和队伍脱节,被敌人集火而死,在这个将就小队配合,火力压制的游戏里,拳头高移动并不能发挥出可观的效果。机甲
前期打怪物近身也是一枪死,拳头12伤害虽然高用处却也不大。
后期花费了大量金钱升级后,拳头移动近身一拳18伤害的输出,也不上原地2次电浆炮,22(不加2)-44(加2并暴击)的输出.

-----------------2级--------------
投掷榴弹好用,射程远范围大,移动后可以使用,比重装的火箭拔掩体灵活多了。升级外星手雷后,还能增加一点伤害。火箭6伤、地雷9伤、外星榴弹5伤害,配合足以秒杀一堆20血的精英红胖子。

在讲究侦查,战术上的进攻和后撤空间,掩体和敌人的方位,以及敌人的手雷、炮弹这类重火力威胁的情况下,我方小队人与人之间一般是留有一定空间,5、6个人一堆一起挨范围伤害这种情况并不多见,群体治疗就看起来很美。
因为站位合理基本是单体治疗。


-----------------3级-------------
地雷好用,9点群体伤害、配合双火箭重装的6伤害火箭(加热弹对机械9伤)、9伤害导向飞弹发射筒(绿球、加热弹对机械13伤害)、暴虐重装的12伤害(加热弹对机械18伤)导向飞弹发射筒,秒杂兵太轻松。
或者利用隐身侦查在不触发敌人的情况下获得敌人的位置,
然后在目标身边铺上一地地雷,用火箭、榴弹等爆炸物引爆。

破坏者:我曾经以为我不会被秒,只到我膝盖中了几坨地雷。

电磁脉冲需要冲到敌人堆里施放,适合以弱控强,比如多个破坏者,而且只是控制,伤害很低。但是对付多个破坏者有更好更安全的重火力远程打击方法,就是以上所说的地雷+飞弹+集火打击。


----------------------------------
推荐用支援改造的机甲,附近队友掩体中防御+10,前期没护甲会被敌人一枪秒,如果敌人有30%的命中几率,那么增加10防御等于多了33%的生存几率。
但是支援的烟雾弹+20防御比+10防御光环重要很多,所以只在有多余支援兵的情况下用支援改造成机甲。


或者狙击改造的机甲,可以增加一点命中,用处不大。


不推荐由突击或者重装改造机甲,前期有个重装必须像宝贝一样保护起来,那一两发火箭就是通向胜利的钥匙。
突击跑轰侧击敌人也提供了一个可以100%杀掉敌人的途径,可以让战斗简单很多。
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技能方面推荐右边的技能树,最终技能选左边。

受攻击后所有攻击-2伤害,在后期不起眼,在前期敌人攻击才3-7点的时候可以让机甲多承受几次攻击。
机甲血量高,防御低,敌人优先攻击机甲,机甲能承受住伤害,其他兵种会安全很多。

大仓库=多一发榴弹能拔掉一波敌人的掩体、多一发地雷能制造群体9点的伤害。3发榴弹、5发地雷能让战斗容易很多。

化为掩体时不能使用手臂武器,注意手臂武器指的是主手的枪械和副手的file:///C:\Users\03\AppData\Local\Temp\SGTpbq\18728\0D0F12F8.gif喷火或者拳头,榴弹和地雷照样可以使用的。

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3月以后已经可以对外星人形成科技碾压
资源分配方面
资源管理的好,可以2月出合金甲、六人队伍,3月激光步枪、第二附件、激光机枪、飞机的激光炮。
4-5月出泰坦甲、绿球,对敌人科技上形成碾压。详情见我的帖子关于基因改造和机械改造的资源分配。


兵种搭配方面
详情见我的帖子来讨论一下兵种和装备,也可以来看一下经验(原未知敌人修改成内部敌人版)

基本战术方面
详情见我的帖子各种无敌招数
脱坑帖
最高难度铁人圆满完成,宣布脱坑。










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