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[讨论] LV9了……觉得有点累了,来抱怨一下……

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发表于 2013-12-7 16:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
剧情模式简单通了下……
崩溃模式很好玩,玩了很久,手动到LV9~~~当然,利用些“秘籍”是必须的,RV超7人啊,保留影响值过关啊,10影响凭空多拿一份物资啊,把寻找材料任务堆一起,可能会在一个地方全部找到啊什么的~~~~
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123、属于没什么感觉~~~
456、非常好玩,压力适中,惊险不断~~~~
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789、觉得有点累了…………倒不是难,而是很疲劳,流程基本上就是“缺乏物资——前往空屋——惊动僵尸——清场——不管找到多少物资,只能背一包回家”~~~循环之~~~~
而且,LV9这样,杂兵真的好多,要花很多时间清场,很麻烦……
而,因为花了大量时间清杂兵,导致很多任务容易过期,所以,活动范围变小了很多
同时,如果遇到杂兵一堆+精英,那很难有胜算,所以,使得活动范围更小……感觉上变难了,但其实是变得安稳和缺少变数了,疲劳度大增
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而,带小伙伴需要100影响~~~对于手动来讲,略贵,而且如果接了某些带伙伴的任务,小伙伴还会自己回家,100块就这么没了……
小伙伴还很笨,只会踢和砍……除了打迅猛兽的时候,可以帮你解围,打胖子的时候,可以吸引火力……性价比真的好低
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不过,在这个MOD无敌的年代,我觉得一切都是可以改善的~~~~所以我向MOD大神许愿
1.让卡车能装货吧!!!(之前我开贴说了,卡车无法装货的“BUG”,这不科学嘛~~~~当然,作为补偿,可以把噪音调大嘛,或者,卡车共容易吸引精英怪这样)
2.让小伙伴能背货吧!!!(小伙伴为什么不能背货呢!!这不利于团结和谐啊!!)
3.让屋内埋伏的丧失不要出声吧~~~~(那样感觉很刺激~~~现在很老道了,进屋听到丧尸的娇喘,基本上就知道在那些房间了)
4.在搜索的时候,随机出发闹钟、鞭炮、闪光弹什么的……随机引来一大堆丧失,不是很有(zhao)趣(neu)??(智慧没满的时候,搜索慢吞吞的,满级学了忍术,速度快了,但变得没有激情了……)
5.增加爬塔调查周围环境的速度~~~(反正都是一张图,都打了9遍了也……)
6.可以直接从柜子里删东西吧~~~~(因为背物资回来,也会增加一定的装备,柜子经常莫名多出很多垃圾装备……不能直接删,拿出来还要消耗影响~~~这太不科学了!!!!)
7.能不能让小伙伴的能力跟角色能力挂钩??可以用特殊技什么的……(这样,练其他人才有用啊,练兵千日用兵一时啊)
8.1、2、3、4这几个动作,完全没存在感啊……能不能换成常用的无线电呼叫,回耐力、回血、小伙伴搜索、建立哨岗
9.暗杀完全无声化~~~(暗杀有声音,导致一次只能暗杀一个,嘛~~~~不太爽啊,至少,让学了忍术的暗杀无声化吧~~~~)
10.提供打包加速~~~(比如,护送搜索中的队友,或者带新人回家,他都会打包一阵,而这个时候必然引僵尸来~~~~能不能提供手动加速,代价是僵尸来得密度更大,这样不但可以让燃烧弹存在感增加,也可以随机出精英怪,增加刺激度)
11.增加背包格子~~~(这样,带的道具更多,打法更多嘛~~~LV9光带枪、刀、小吃x6,药x3,就五格了,有时候带些换影响的好货,10格轻轻松松没有~~~~~)
12.根据距离,增加任务奖励……(鼓励玩家接远方的任务,增加刺激性和探索性,1、2、3的时候,因为好玩没去过,所以也会去远处的任务~~~~现在家里压力山大,自家都顾不过来,我还开车救人??嘛……奖励丰厚的话,可以考虑哦~~~)
13.减少电台搜索功能所消耗的影响~~~(1、2、3还偶尔用电台搜一下~~~现在影响值很紧张,都不怎么用了……电台的存在感几乎为0……明显,应该降低搜索物资消耗的影响……或者,按距离付费,搜索近处的,消耗影响多~~~搜远处的消耗影响小~~~~嘛,土豪可以就近拿物资,屌丝就自己开车跑到远处被撕掉吧~~~~哈哈哈哈)
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楼下的小伙伴你们觉得呢??

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