3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2761|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[求助] 想做一把天生牙(复活妖刀),有没有脚本大师指导下,怎么改脚本

[复制链接]

3

主题

193

帖子

333

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
3
金元
3805
积分
333
精华
0
注册时间
2013-11-10
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-12-8 10:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ㄞ淽影沫璃♀ 于 2013-12-12 08:48 编辑

如题,看过犬夜叉的应该知道,天生牙是一把救死扶伤的妖刀,杀不了人能救人
模型做出来了,但是脚本把我难倒了,武器脚本和附魔脚本都写了,没用
虽然学过c++,但是这里的关键字与控制命令代码不太会用
下面是我写的一点脚本:
scn 00RebornScript
ref target

begin onhit
set target to getcrosshairref
if( target.isdead==1&&target!=0)
resurrect target
endif
end
有没大师能帮我写个砍尸体能复活的脚本,受教了============================================================================================================
抽空研究了下,写了一个不完美的脚本,这个脚本必须砍尸体的同时砍到活人(同伴mod能轻易实现)才能复活
也就是说,武器的攻击范围必须大,同时希望大师能改良下
脚本如下:
scn 00RebornScript
ref target

begin ScriptEffectStart
set target to getself
if(target.getdead == 0 && target != 0)
target.resurrect 1
endif
end

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-16 10:13 , Processed in 0.028787 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表